更为立体化的战斗节奏
由于游戏增加了机甲的飞行系统,配合上具有高度立体化的后现代科技城市地图,上下层空间的贯通使得整个战斗的思路变得更加立体和紧凑,利用立体空间成了制胜的关键。
除了空间的立体化,武器格斗的立体化也是另一个提高游戏战斗节奏的因素。游戏中玩家除了传统的机枪和狙击枪,还可以使用轨道炮和导弹,进行立体的全方面打击,包括对上下层不同区域进行火力覆盖。
同时玩家在受到攻击后,会在显示屏上提示伤害火力的来源方向,玩家可以根据方向的提示进行反击。但方向提示仅仅是平面的,例如出现在画面左侧的火力,很可能是出现在左侧空中的敌人。