作为一款休闲向的MMORPG,游戏全天都有活动覆盖,晚上的活动尤其丰富。活动奖励一些装备强化道具、经验、幻兽道具等物品,通过参加活动就可以轻松让角色强大起来。
除了副本活动外,还有一些小游戏活动。例如挖宝活动,点点鼠标,就可以获得一些道具或者是经验,不过每日次数有限,挖完了就明天再来吧。
总体而言,《Project S》在首测时就已经展现出了游戏较高的完成度,系统设定趋于完善,游戏画面风格独特,较为细腻。不过在玩法上并没有做出什么亮点与创新,还是走时下大多MMORPG的传统路线。独特的魔幻世界观在游戏中并没有特别凸显,种族与职业绑定难以发挥种族差异作用,仅仅只有外貌的区别,希望在下次测试时游戏能带给我们更多的惊喜吧!