首先说说我的一点moba类型游戏的小小资历。。鼻祖真三,dota系列虽然基础的晚但是都玩过,现在年纪25岁,小学就开始接触红警1,小学5年纪家中买的电脑。。一直到现在台式机换了5台为了玩游戏。大型游戏已经彻底让我乏味,dota类游戏的出现让我感觉到了可玩之处。从dota,真三,梦三,lol,英三,300英雄,众神争霸,第三把剑,dota2,以及现在很火的风暴英雄,以及我每天都必玩的巅峰之上。梦三国我是一个比较老的官解:冒牌天神(不知道有没有3年以上的老玩家听说过~... 显示全文
首先说说我的一点moba类型游戏的小小资历。。
鼻祖真三,dota系列虽然基础的晚但是都玩过,现在年纪25岁,小学就开始接触红警1,小学5年纪家中买的电脑。。一直到现在台式机换了5台为了玩游戏。
大型游戏已经彻底让我乏味,dota类游戏的出现让我感觉到了可玩之处。
从dota,真三,梦三,lol,英三,300英雄,众神争霸,第三把剑,dota2,以及现在很火的风暴英雄,以及我每天都必玩的巅峰之上。
梦三国我是一个比较老的官解:冒牌天神(不知道有没有3年以上的老玩家听说过~-~)
英三英雄三国现在明星解说里还挂着我的名字:仙阁丶蓝柒
众神争霸测试期间我们是封测的冠军队伍。也是一名官解:小浣熊干跪面
每个游戏我都投入了足够的热情跟喜爱。但是总有玩腻的时候。包括现在的风暴英雄,17号测试我18号就进入,全英雄后,,一直就没怎么玩心在把号给朋友玩。。
然后说一下巅峰吧(言归正传)
巅峰的确模仿了。风暴英雄,lol。
模仿风暴英雄那里呢?第一是底座,底座正面的指向箭头。
第二是装备成长。风暴里面是天赋影响技能强度跟风格,巅峰里面一样每个英雄规定了6件装备,每件装备都有成长线路目前不多于2个。可以依据情况进行选择。乍一看不能说是模仿但是有借鉴的地方。把每个英雄的特色做到最大化。
第三是地图方面,依旧是2点7点的出生位置。整体布局依旧是dota类游戏的地图模式。
第四:模仿了lol没有反补,有正步,模仿了风暴经济共享分担。在附近就可以获得补刀的收益,但是会平均分给附近的队友。但是如果没补到的话就只有经验,野怪也是一样会分给附近的队友。
然后说一些改进的机制。
装备天赋路线决定了每个英雄的定位,每个英雄都很强各自有各自的定位点。这个你玩过就知道跟其他游戏有很大的差别,需要进行适应。
野怪伤害并不高,当然特指小野但是前期打野怪的时间并不快。这样可以让打野英雄不需要经常回家补给之类。找好位置gank就有不错的回报。
野区3分钟会刷一次宝箱这个属于打野英雄争抢的东西,以及野怪会掉落一个固定增加属性的丹药。或者是持续时间比较长的buff帮助gank。
地图很大,在过一段时间后会增加一个传送门,相当于给予一个夺旗模式。
小龙(那迦罗)会掉落全属性固定提升的物品帮助提升全属性。
大龙(末日灾难)会掉落觉醒物品死亡后掉落别的英雄还能继续拾取。
全地图没有消耗性道具。有比较特色的项羽是很大程度上区别其他英雄的一个英雄。‘
整体来讲,是绝对中国风的一款moba游戏。
我比较喜欢玩赵云跟穆桂英。
当然萝卜青菜各有所爱,我喜欢的你未必能喜欢。
不过尝试一下,说不准这个游戏就是你的菜。
收起