也是一位老玩家,也打算玩一下新的版本,主要说说自己对这个游戏最直观的感觉,简单说几句,让大家对游戏有一定了解剧情:既然名为《我欲封天》剧情上肯定就是跟着小说走,但是游戏分成明暗两条线,明显是小说,暗线其实是原创的西游剧情,二者融汇还算是可以,毕竟分为明暗两线,没有世界观不同的明显冲突,有可以丰富了剧情日常玩法:其实... 显示全文
也是一位老玩家,也打算玩一下新的版本,主要说说自己对这个游戏最直观的感觉,简单说几句,让大家对游戏有一定了解
剧情:既然名为《我欲封天》剧情上肯定就是跟着小说走,但是游戏分成明暗两条线,明显是小说,暗线其实是原创的西游剧情,二者融汇还算是可以,毕竟分为明暗两线,没有世界观不同的明显冲突,有可以丰富了剧情
画面:场景移动是2D,战斗画面为3D,写实为主,但是毕竟是修仙,整体画面还是比较超脱于写实的,个人是比较喜欢2D的画面效果,精致且清新,色调运用比较靓丽,而且加上的动态效果,可以看到流水,瀑布,落花之类的,有点赏心悦目的感觉。3D画面的话,不过不失,不算特别精致也不算粗糙,不过运用在战斗中,可以多视角看战斗画面,让战斗特效直接加分。
(原本战斗特效就挺华丽的,换了视角又不一样的体验)
战斗:这个要和技能一起说,战斗模式依然是中规中矩的回合制,除了节奏加快了些,并没有太抢眼的系统,不过配合技能系统,战斗就变得比较有策略性,技能分为门派技能和通用技能,门派技能让角色特性分明,而通用技能,就弥补了突出角色特性时遗留下的短板,所以战斗中总会有特别的反转和惊喜。
日常玩法:其实没啥好谈的,和大部分的回合制一样,该抓怪抓怪,该跑环跑环,奖励算是丰厚,还是比较能激起动力,加之有生活技能的设定,打发时间起来很快,不过也许会有些人觉得繁琐,毕竟现在都是快餐时代了。
装备:虽然是很常见的系统,但是确实很满意,主要是不用考虑装备的替换与强化,装备能够升级,强化也能继承,整体来说,降低玩家的游戏币花销,也不用太考虑装备过时等等一系列问题。
新手引导:我觉得做的不算特别好,还是有地方需要玩家自己去摸索的,不过也许就是故意弄成这样的吧,毕竟说的一清二楚,就和页游一样了,那样更加乏味。
总结也不知道怎么写,就是喜欢回合制,喜欢我欲封天,喜欢西游,喜欢修仙类游戏的玩家,都可以来试一试,大概就是这么一样感觉
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