我第一次写游戏体验,就随便说说我玩了二测的感觉吧.首先这个游戏任务指引还没有完善起来,任务做起来总是要花点时间去找,这次二测很多人都迷失在主线任务上了,因为游戏是没有自动寻路的,再加上任务指示还不是很详细,很多玩家找任务找的头疼,还好官方出了一个任务指引图,我才能找到路.希望能优化好任务指引吧,不然路真的很难找啊. 再说说游戏画面,并没有那么的好,也没有那么的差.游戏远景比较出色,能看到非常远的物体,我飞到... 显示全文
我第一次写游戏体验,就随便说说我玩了二测的感觉吧.首先这个游戏任务指引还没有完善起来,任务做起来总是要花点时间去找,这次二测很多人都迷失在主线任务上了,因为游戏是没有自动寻路的,再加上任务指示还不是很详细,很多玩家找任务找的头疼,还好官方出了一个任务指引图,我才能找到路.希望能优化好任务指引吧,不然路真的很难找啊.
再说说游戏画面,并没有那么的好,也没有那么的差.游戏远景比较出色,能看到非常远的物体,我飞到最高的山上隐约能看到最远处建在山里的建筑,我来到一个叫饲养场的地方,周围的山上起了大雾,远处的山头朦朦胧胧的特别有感觉, 这个还是挺不错的.近景就有点惨不忍睹了,我靠近一块岩石的时候发现贴图比较粗糙,一些地形纹理也没有表现出来,只是一张粗糙的贴图,这个就有待改进了.游戏说的实时光源表现地不是特别明显,照射在不同物体上能发出相应材质的反射光,但是这个光也比较粗糙,像炸开的光斑一样,物体的阴影也是不够精细,开到最高的阴影也是有点模糊.不过在白天黑夜变化上还说的过去,黄昏的光源很不错.
目前游戏只有主线剧情的玩法,没有看到副本、战场、日常啥的玩法,可能还只是测试版本没有加进去,那我就主要说说这个主线剧情。坑爹啊,主线剧情有很多过场动画,时间比较长,而且不能跳过,强烈建议增加跳过功能,我比较喜欢直接杀怪。有些过场动画还会给你一些选择,不知道有啥用,猜测可能会影响剧情的发展?如果有就有意思了,多分支剧情啊,不知道能不能达到单机游戏的标准。人物动作有点僵硬,有时候跳跃还会发生模型错误,人物会缩成一团,游戏的远程技能弹道判定比较迷,有些远程技能打不到人,不知道具体咋回事,也没个战斗教程啥的。
总的来说这个游戏的很多细节还没做好,许多关键系统也没有看到。不过科幻的题材还是蛮吸引人的,等着游戏公测我再来玩玩是否有所完善吧。
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