1:游戏职业的不平衡,这点大家都认可 也不详细说了 2:前期工作室泛滥,金币材料价格贬值,初期强化+7+10套的快速出现直接带动了整个游戏的加速.导致花钱的等级越来越高,散人根本没机会3:挂机机制,一个靠挂机提升收益的游戏每天都在上演着我杀了你挂机 你杀了我挂机的戏码,而不是我今天抢了XX老大我要打回来的节奏.4:游戏的瞬回药机制,这里要分2点来说下, 一点是 药的价格离谱,50个雪莲子 5块钱,后期的16块.那么一场PK下来 起码是50块... 显示全文
1:游戏职业的不平衡,这点大家都认可 也不详细说了
2:前期工作室泛滥,金币材料价格贬值,初期强化+7+10套的快速出现直接带动了整个游戏的加速.导致花钱的等级越来越高,散人根本没机会
3:挂机机制,一个靠挂机提升收益的游戏每天都在上演着我杀了你挂机 你杀了我挂机的戏码,而不是我今天抢了XX老大我要打回来的节奏.
4:游戏的瞬回药机制,这里要分2点来说下, 一点是 药的价格离谱,50个雪莲子 5块钱,后期的16块.那么一场PK下来 起码是50块保底,在此只能呵呵.第二点瞬回药的CD 一个技能打过来你也许可能要吃掉2-3个药水,因为他是没CD得你喝越快血回越快并且死不了(有大药绝对死不了)QQ华夏一样有药但是人家的攻击输出机制跟这里是完全不一样的.
5:策划组真的太无脑了,一个游戏 大型游戏的走向特别是后期装备做好以后的走向 宝石这些都不去说,你们居然设计的是靠PK吃药来维持.可笑!
6PK毫无操作性,有大药就可以无限抗,至于回城卷的问题那就仁者见仁了
总结:决战轩辕是个不错的游戏 但绝对不是华夏策划,它更像是华夏2+QQ华夏
如果把大药的CD改成5-10秒 价格降低 人人买得起相信还是有一定的作为在PK这一块.
目前这个阶段这个版本的决战轩辕 绝对是一个烂到底的游戏了!!
内测2区充值5000老司机留言 不服来辩 决战大药 这个游戏 一切都靠药
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