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逆水寒的游评 (50)

标签: 【首测】 【激活码】 【模式】

两大阵营:金风细雨楼和六分半堂七大职业:刀,剑,枪,拳,扇子,丝绸,匕首已确定战法牧模式,所有职业被划分为肉盾,输出,奶妈职业已经做完,大概在做其他内容,首测时间可能在7-8月左右,首测资格获取方式有四大途径:官方活动(各种自制活动),媒体发放(17173,新浪,多玩等),百度帖吧印花兑换(需在逆水寒OL帖吧每天签到得印花),公会发放(按照要求获得)群主思路:确认战法牧,那PVE副本就绝对不会差堪比天下3,天谕等高难度副本PVP方面每周六或者周日至少一个大型PVP,其他时间PVP... 显示全文

发布于 2017-04-17 09:32:16
标签: 【逆水寒】 【武侠】

第一次接触到武侠的时候是 热血江湖。玩的最疯的是 轩辕传奇,老区充了一万多,在血盟里战力榜只是排第五名,全服排行榜压根没我的名字。玩不下去了,去新区混,开始搞了五千,上了全服榜第九名。然后充钱少了掉下前十。一个月后,全服第一的家伙,比我多出一万六的战力。这什么概念,就跟40级打1级怪一样。这个人就是个托,都知道。冲钱往死里砸的游戏,我已经厌倦了。玩了一年的守望,中途玩了半年的战地1,前天又下载了LOL。  已经两年没玩过武侠风的网游... 显示全文

发布于 2017-08-08 14:21:29

你们觉得什么样的是武侠游戏,能做到像武侠小说里的那样,人物能像小说里以内力深厚来分不入流,三流,二流,一流,先天。在加以武学招式分入门武学,三流,二流,一流,绝世武学来划分。武学有成在加入江湖闯荡。可以加入朝廷也可以以侠客的身份闯荡江湖,再在游戏里加入奇遇系统和夺宝,让每个人都能体验一个真正的江湖。 显示全文

发布于 2017-07-14 11:54:35

2018年7月25日16:08:35,以前玩过端游天下3(也是网易出品的,后面因为氪金严重弃坑) 从公测6月29日一直玩到现在,玩了64级的素问和61级九灵。现在已经卸载了。不吹不黑,做个总结吧: 优点:1)画面好看 优点:2)搬砖比较赚钱 或许我只玩了一个月,没有体会到其他的优点,欢迎各位补充,不过槽点倒是有很多; 缺点:1)优化太差,GTX1050,8GDDR4 开最低配才能流畅,我是穷B,不要喷 缺点:2)日常减负,哈哈,这就是个笑话 缺点:3)双向收费,商城卖声望,声望开宝箱,宝箱内道具可以换... 显示全文

发布于 2018-08-29 19:16:47
标签: 【垃圾】 【国产垃圾】

玩之前,看宣传真心不错。玩了以后,问题一堆。首先是登不上去,随时掉线,绝对是服务器不行,等过几天鬼服了再去看看。配置要求混乱,优化做的很差,那么好的画面居然不烧显卡,改烧CPU。进了游戏,过场动画不能跳过,你是游戏不是动画片。主线枯燥,自动寻路,各种下一步下一步,25级之前一个支线任务都看不到。看见遁地的技能之后,试了一下操作,果然有一些是在模仿剑灵。现在刚刚过25级就出现这些问题,相信后面问题会更多。 显示全文

发布于 2018-07-05 16:54:20

其实你们可以考虑改变一下武侠游戏的技能和门派风格 比如 武功不是固定的 玩家练习武功可以 触发新的招式 在武功里面加入多种招式和武功和随机触发机率,不需要固定什么角色就只能加入什么门派 看机缘 比如大量玩家都是基础武功 谁领悟了新的招式和武功会看天赋熟练有隐士高人收入门下  副本什么的不一定要固定打什么副本得什么装备 玩法限制不要太多  这样才符合武侠风   好多武侠游戏基本开始都是固定的道路  殊途同归 没意思 显示全文

发布于 2018-03-19 09:16:28

    做为一个武侠题材的网游,我知道你们设计的画面优美,但是又有哪个游戏公司做不到这一点?我知道你们的情节丰富,但是又有那款游戏的情节和剧情不丰富?    做为一个游戏玩家,我只想要一款可以玩的游戏,而不是一款被游戏玩的游戏!!!    做为一个屌丝我不希望在游戏里既要花钱,又要被土豪虐。为什么你们不愿意改变你们的营销模式,把我们屌丝拼命的挤出游戏。我知道一个土豪送的钱比N个屌丝都多。但是当这款游戏玩成单机,你们觉得还有土豪会... 显示全文

发布于 2018-03-19 09:16:28
标签: 【副本】 【生活】 【剧情】

有点不说了,因为没拿到激活码。只能看直播看别人玩。不过提几点意见。第一UI设计希望改一下,第二前期升级希望别打打打,刷刷的枯燥无味。我觉得应该发挥武侠网游的精髓,那就是剧情啊。希望剧情能多点动画,(可跳过。)主线任务升级,就应该像看电影一样有看完,就到满级了。但是满级才是开始。。后续的打副本,生活玩法。你就可以慢慢磨时间,毕竟是点卡时间收费。副本可以像,魔兽学啊。千万别一个副本设计出来,一两个人就能单挑的。那鸡儿意思,希望多点... 显示全文

发布于 2018-03-19 09:14:25
口香糖、的头像

品牌游戏好

口香糖、 对游戏评分:

个人比较喜欢点卡收费游戏,道具收费基本都是快餐游戏,有钱就是王者,让平民情何以堪,个人对游戏以来比较喜欢热血,魔兽世界是很多人心中的烙印吧,海有就是热血传奇,为什么我们怎么怀旧一起下副本,一起组队,组团的光阴呢,因为那些年我们一起走过的风风雨雨,经历的种种情景啊!想起都热血沸腾有没有!游戏无非就是减压,现在那个出来社会的都是亚历山大的,都想寻求解压的方式,老板来了!不说啦!哈哈哈!!! 显示全文

发布于 2018-03-19 09:14:24
匿名用户头像

写下个人的一些感觉吧

匿名 对游戏评分:
标签: 【逆水寒】 【天刀】 【个人向】

     玩天刀很久了,我就拿天刀举例子吧。看过很多逆水寒的视频和宣传,被人提到最多 的就是:和天刀像。确实有相像之处,但这种相似也说明如今游戏确实在进步,懂得取长补短啦。就像现在智能手机一样,不深入了解真的觉得大同小异,但是把眼光放远一点,你会发现正是这种相似,才有了这么大的进步。    我们都是在做武侠风格,这种风格是公共使用的,已经没有所谓的抄袭武侠风一说,所以武侠风的游戏基调上就已经相似,而我们又都在向同一个方向努力着:... 显示全文

发布于 2018-03-19 09:14:23

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