大家好!我是Mu。神佑自韩服首测开始到现在结束了三测看来公测也不远了,该游戏多次测试跳票,官方打着为了游戏的口号跳票也不知道是真还是假,不过说了那么多然并卵啊。好了~我们先来扯扯游戏。嗯~画风欧美半写实,相比全写实这个应该大家更能接受,比较天朝就是这样。但是场景是属于全写实,画面感脚就类似《上古世纪》这款游戏,但不是全部都是,毕竟两款游戏都不是一个引擎。不过挺喜欢这个款游戏的场景地图,不像一般的游戏一面平地过去,很有规律的... 显示全文
大家好!我是Mu。神佑自韩服首测开始到现在结束了三测看来公测也不远了,该游戏多次测试跳票,官方打着为了游戏的口号跳票也不知道是真还是假,不过说了那么多然并卵啊。好了~我们先来扯扯游戏。嗯~画风欧美半写实,相比全写实这个应该大家更能接受,比较天朝就是这样。但是场景是属于全写实,画面感脚就类似《上古世纪》这款游戏,但不是全部都是,毕竟两款游戏都不是一个引擎。不过挺喜欢这个款游戏的场景地图,不像一般的游戏一面平地过去,很有规律的建筑。画面呢就是很棒拉!不过你想全配估计要出个大几千软妹币去买个显卡了。毕竟虚幻引擎优化不是太好,特别是无缝地图。
再来说说游戏模式,类似《剑灵》半锁定。其实我感觉太像剑灵~也许这是一种发展趋势吧。打斗模式,BOSS在放技能的时候有明显路径和范围提示,而且提示圈内带充能效果,这么说把!就是这个圈有颜色填充满的时候就是BOSS技能放出来的时候。应该是照顾到新手,干净简洁的提示怎么玩怎么6!不过个人建议这个提示在新手的时候有就好了,没必要这么清楚全部提示,不然BOSS就是被各种虐了。提示形式就像《剑灵》差不多。打斗模式也有些类似(我说的是职业)。亮点就是技能炫酷屌炸天!差不多就是这样!我就是为了特效来的。
至于游戏首创BOSS变身系统,呃........这尼玛不就是打BOSS然后第几阶段这种模式么。逗我呢!加个特效就牛X了!
然后就是抓坐骑和小伙伴啥的......这个好!这个真真好。大家在商店呢只能买到马,然后其他的大家自己抓把。不过貌似也不是全部的怪物能抓,会提示哪些可以抓哪些不能抓。这个很带劲也很好玩。
攻城战貌似现在还没出,等韩服公测就知道了。至于国服。畅游大大可能过年会拿来嚼一嚼。
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