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恋战:激情PK打宝,期待更进一步
一朝夜无眠
对游戏评分:
发布于 2015-01-05 11:20:42
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【恋战】
【PK】
【不删档】
【新游】
【打宝】
<p>游戏特色:任务简单升级、PK打宝玩法多、主打小团队(这一点是跟现在经典2D国战游戏走不一样的路线)、MOBA元素、不会被大R打到退服。</p><p><br />这样一款可以说满足了大多数玩家,特别是上班族以及小R的PK新游,跟其他专走“大型国战风”的经典老游戏相比,究竟是“难得一见的精品”还是“极品中的另类”呢?</p><p>作为玩过首测和二测,并且一直玩下来的玩家,还是有资格说那么一两句的,至少任务少和小团队的设定我是真切的感受到了。盗新图N张。</p><p><img width="500" height="300" src="http://i2.17173cdn.com/z0og4j/YWxqaGBf/newgame/20150101/qxbQyhbjksDsdnC.jpg" alt="qxbQyhbjksDsdnC.jpg" /><br />圣骑士、祈祷者的宗门所在地</p><p><img width="600" height="338" src="http://i2.17173cdn.com/z0og4j/YWxqaGBf/newgame/20150101/SCGTembjksDhqsp.jpg" alt="SCGTembjksDhqsp.jpg" /></p><p class="align-center">1:游戏剧情<br />一般玩2D的,无论是什么2D,基本上不会怎么关注剧情,因为首先不是单机,其次跟3D的各种CG过场动画相比,所有的2D游戏还是有一定差距的,这也无法避免。恋战的新手在二测的时候改过一版,从主角坠落山崖昏迷变成了主角参加婚礼。比较有特点的,剧情是西方魔幻类型的,以及设有单独的龙族剧情副本。如果哪一天,能够用这种魔幻题材做成像魔戒或者霍比特人的剧情,那真是极好的了!</p><p class="align-center"><br />2:游戏操作<br />操作上还是很简单的,一只手键盘敲技能,一只手移动+点击目标。技能也就4-5个左右,每个角色都有一个控制技能,比如狂战的锁人,圣骑、法师的减速。但是释放的时候会有0.5秒左右的硬直,后续技能衔接不上,这个真的要好好改一下,不然硬直太长,这个控制技就显得比较鸡肋了。最好能做出打连击的感觉,这样无论是玩起来还是看起来都比较过瘾。好多技能比首测都好多了,赞一个~</p><p class="align-center"><br />3:游戏画面<br />主城比较精细,也比较有特色,三个主城的建筑和布局有春、夏、冬的感觉,如果能够再凑一个秋就好了…野外的特色要更明显一点,比起主城还是差了一点,虽然我们主要在主城逗留,但是野外做的有特色,多布点野怪点,打野怪的时候起码可以看看风景唠唠嗑。</p><p class="align-center">4:游戏玩法<br />恋战游戏的玩法多种多样,银月PK、血色打宝、冒险任务、家族图腾战、战场玩法、封印之地PK、王庭挑战NPC,个人感觉还不错,二测后期将银月PK的时间增加了,因为有很多玩家觉得任务做完了白天没事做,闲的蛋疼……现在各种PK打宝玩法支撑能够从早上玩到晚上,还是可以接受的。PK的时候,6个人的普通小团队,可以跟中R拼个火热,砸点小钱也能跟大R打一下,然后跑路,至少还逃得掉。</p><p class="align-center">前期打血色和教廷,30级的时候,装备没跟上,耗费的时间比较长,调低难度后容易多了,但是少了点挑战,还是要掌握住一个平衡点,满足我们“任性”的要求,体验下开荒副本的快感。</p><p class="align-center">另外,不删档出了飞行坐骑和几套时装,也算是弥补了首测二测的一大遗憾,因为很多人都在等着。</p>
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