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《剑魂OL》:老玩家感触
xxyx01
对游戏评分:
发布于 2015-02-09 17:18:55
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标签:
【剑魂】
【强化】
【帮派】
<p> 这个游戏从首测开始就玩,虽然每次都没有坚持下来,但总体感觉游戏做的是很不错的。现在游戏宣传是以帮派玩法为主,那就是要拼人数了,但目前在线人数还真是拿不出手,我想除了宣传因素,还有以下因素:</p><p> 1、等级压制:可能是受地图大小限制,GM设置的升级经验跨度越来越大,如果不参加帮会活动,靠日常基本升级无望。虽然这是符合帮派为主的游戏主旨,逼着大家参加帮派活动,但是不符合广大玩家心态,是想你前面全是50多级,就你40多级慢慢爬,只怕几天就没激情了。既然是帮派为主,就不要把级别压制设的这么高,没必要啦!<br /> 2、日常活动:如果单刷,半个钟头,还要一直盯着电脑,即使组队,也要十分钟吧?为什么日常不能挂机呢,我很奇怪?你可以说半小时不算什么,但你考虑过谁有整块的半小时时间专门放这儿,不用干其他的啦?更何况还有后面的副本,帮派活动?<br /> 3、副本:反正我打完副本是要吐血三升的,外带手抽筋,时间太长了!是我玩游戏,还是游戏玩我呢?<br /> 4、镖车:对方人多,即时+8被对手群殴也是没办法的事,但是游戏就不能设置保护(如半小时内不能重复杀同一玩家),也好让我拉完镖车啊,一帮鸟守在门口,进一次杀一次,好玩吗?<br /><br /> 5、时间分布:做完所有任务(日常、副本、镖车、帮派任务等)起码3个钟,关键是不能挂机,估计没几个普通玩家会花这么大精力陪土豪任性!还有镖车时间应该放开,倒班族没法玩,且设时间段貌似也没什么意义?<br /> 建议:<br /> 1、既然帮派玩法为主,就把级别限制放开些,同时副本级别(次数最好也加到3次)限制也放开,也好大号带小号。(我打首测时找两个人一起打小怪,一通宵40-49,现在小怪经验值太小,原来玩的几个朋友来迟了,想刷等级,发现没法耍了,都觉得没意思,不玩了!)<br /> 2、强化材料、宝石等放到帮会活动中,这样才能刺激玩家参与帮派活动。<br /> 3、保护符等放到商城,这样才能提高RMB玩家优越感。<br /> 4、游戏还是要设置VIP等级的好,不然RMB玩家除了强化优势,没其他福利。<br /> 5、另外这个游戏的活动太少了,不一定要节日搞活动啊?<br /> 暂时就想到这么多了,希望游戏越来越好!(若若的问一句:游戏界面貌似没有通往论坛的链接?)</p>
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