疯白白
等级:无 性别:游评:8
很早之前就已经参与过《突击英雄》的测试。从《代号F》到《危机2015》,再到《突击英雄》。游戏内容发生了很大的变化,我也可以从中看到更多的优化改进。如今的《突击英雄》已经是一款系统和内容均是相当成熟的FPS概念新作,下面就以个人的实际体验来评价下《突击英雄》这款游戏。
首先是游戏的系统。
曾经有宣传说《突击英雄》是MOBA式的FPS,但是个人更加偏向于《突击英雄》是一款MMO+FPS的射击新游。相比较与传统射击游戏,《突击英雄》不满足于传统角色仅外形上的变化设定,在《突击英雄》中,不同的角色除了拥有不同的外形意外,还拥有不同的专属能力。比如使用爆炸弓箭、强力火炮...甚至隐身,多样的技能设定为玩家的FPS提供了一份全新的体验!
而对于角色的能力,游戏也提供了多样的提升途径。研究所的科技树模式在FPS游戏中独树一帜,玩家不仅能够解锁一些角色本身的能力(比如减少高处坠落伤害等),还能解锁一些在其他射击游戏中的RMB道具(比如防闪光等),整体游戏对局更加绿色。而角色自身的强化,也给予玩家MMO游戏中的目标属性成长体验。
武器系统除了传统的商城以外,游戏提供了生产线玩法。MMO里的装备打造搬入FPS,玩家是否会有更多的新鲜体验?不过武器星级的设定有利有弊,还需玩家自行判断。但在一定程度上,削弱了RMB玩家的强势。在枪械上,对局更加公平。毕竟,FPS还是要看技术的。
在操作上游戏也给予玩家不同的体验。
在传统操作的基础上,游戏提供了战术动作。同时,角色的技能操作也是一大新体验。整体操作也较为流畅,再搭配不俗的画面和音效效果,游戏体验还是相当不错的。
总的来说,《突击英雄》是一款结合了技能与射击的新FPS类型。如果是传统射击的狂热者,全新的操作玩法可能开始时会有些不太适应。不过对于大部分娱乐型玩家来说,新的射击玩法必然为你的FPS世界打开一扇新的大门!体验过后,才知好坏哦!