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《最终幻想14》个人的一点体验
17173玩家_142597743
对游戏评分:
发布于 2014-10-01 12:58:18
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【画面】
<p> 对于<a href="http://newgame.17173.com/game-info-11057.html" target="_blank">最终幻想14</a>来说,画面绝对是一大招牌菜,本作画面在网游中非常顶级,你要是硬是和单机比画面,本作继续会被完爆,画面的话,在执行效能方面有很大的弊端,当我们在城市的时候,也就是室内场景,建筑的刻画非常精致可以做到曲面细分的赶脚,可是当我们到了外景的时候,这模糊的地面完全没有值得可炫耀的。这就说明这套引擎,执行效能方面遇到了很大的瓶颈,所以在城市中,并不是完全的无缝连接,我们会看见FF12熟悉的分割线,也许对于网游来说我要求太高了。 </p><p> </p><p>不过FF14在shader(渲染着色)的确做到了凤毛麟角。可以看出Pixel Shader在效能上非常强大,如此精确的反映出光线与不同位置物体表面反射出不同的表现,如此真实地反映了光线与物体表面的关系。非常值得称赞。这点除了在游戏之中画面更加显得真实以外,还一种最直观的好处就是当战场技能多么喧哗夺目的时候,你并不会感觉到很乱,分不清各种光线,都发自谁对谁,即使众多技能颜色堆积到一起,也不会显得很杂乱。就到这吧,要说的话太多了、、、、、、、</p>
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