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3D征途:我的游戏历练千里马有而伯乐不常有
17173玩家_143436865
对游戏评分:
发布于 2015-07-10 12:39:59
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【轻松愉快】
【刺激爽快】
【结实五湖四海】
<p>游戏不一定要花大功夫搞些花销的,你想表达可以简单话,把复杂变简单明了,一个游戏出来,本身所做的努力也非常辛苦,我打个比方,游戏界面一定要很清爽的感觉,还有游戏的打击感一些数值是否是假的,根本就没变过,游戏既然是3D就要考虑优化,为啥要优化是不是多了一些很繁琐的东西,现在页游都有3D视角的了,咋都可以,有人说了有真3D假3D,就算是真3D 人物都飘起来打人杀怪技能最后延迟,。感觉不到受力。我觉得3D游戏是被一些表面搞坏了,就像一个会武术和一个会武功的,一个是花架子绣花枕头,一个是有实力有东西很直观的,玩游戏在一个玩,而不是看。画面影响了服务器人数可以改在能接受的范围吗,就像石头我看除出了时间岁月痕迹,而一个光亮的玻璃只是人工合成,我觉得2.5D的就不错,还可以3D视角,场景方面的用途我觉得是开战而不是大老远的任务,任务在自己的底盘做大老远的跑有意思吗,我总结一下打击感必须有,画面可以次写,场景要宏大,数据要真实,可以考虑2.5D和3D。视角.任务可以直接在一块地方做,其他地图划分国家中立地区,副本的话最好在界面上不用跑,至于一些小细节自己参考我也是实话实说。</p>
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