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代表骨灰级玩家、怀旧玩家给官方的建议和忠告
17173玩家_168287652
对游戏评分:
发布于 2015-10-06 15:06:39
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<p>作为一个骨灰级的玩家,看到你们官方的宣传,真的是有点激动和期待,仿佛瞬间回到了那些年,至今仍津津乐道。</p><p>有个玩家评论说的好:“你把基本的做好,做足,就OK了,别的都是虚的,你们到现在还搞不明白13年死忠 心里想的什么。。。别整些没有用</p><p><br /></p><p>的,把主动权交个玩家,我看是最好”。一切只要简单,不要复杂。</p><p>对官方的忠告:希望不要再走传奇从鼎盛到衰退的老路,这所以越来越不行,包括我自己也好多年没玩了,其实并不是说游戏种类多了我不想</p><p><br /></p><p>玩,是传奇越来越让我失望的结果,没有了当初的那种激情。为什么现在最开始我说真的是有点激动和期待,是因为你们官方说要重回经典。</p><p>传奇的衰退从个人感觉主要是几个方面造成的:地图越来越多导致每个地图人越来越少就显得越来越不热闹(地图少虽然也许很多人会认为老</p><p><br /></p><p>是这几个地方没意思,但是人与人经常见面就会有交流有感情,其实更能留得住人。如果搞得见不到几个人,真的离单机也不远了,任何事情</p><p><br /></p><p>都是这样,有人才会有恩怨情仇,才会精彩,这是根本,其它乱七八糟的都是虚的,就像小米手机,做得好不了哪里去,但至少也让它集聚了</p><p><br /></p><p>一次人气,虽然设备虽然没什么亮点,但竟然也成功了一把,所以说官方只有从根本出发,以人为本,才能成就不老的传奇、不老的传说,成</p><p><br /></p><p>就让我们80后到80见了还能津津乐道的传奇)、装备爆率也越来越高导致以前看到一个拿着裁决就追着对方看的感觉都没有了(有些东西得不</p><p><br /></p><p>到比得到更有感觉)。</p><p>看了你们官网的封测反馈(二)(http://cq.sdo.com/web2/content.aspx?id=251507)的所有玩家评论,做出几点中肯的总结,希望引起重视</p><p><br /></p><p>。</p><p>1、关于任务和活动:</p><p>拒绝任务,不必每天定时定点的玩,乐趣变成了工作就没意思了。做不完的活动真烦。有人的地方就会有争端就会有战役!活动咱们玩家自己</p><p><br /></p><p>会安排!!!虽然有热血传奇的影子但是我们还希望还是那个从出生穿个内裤,系统大神送把木剑开始!系统大神赋予了我生命后怎么活下去</p><p><br /></p><p>,怎么活得更好我们用手中的木剑去拼!仅仅如此就够了!以前的那样的隐藏任务可以用,但是不应该用什么天天做一堆任务来限制人,我可</p><p><br /></p><p>以自己升级,累了可以挖矿。。做什么买东西不停重复任务是游戏玩人。。。活动多了,就没自由了,每天必须跟着系统安排生活时间。希望</p><p><br /></p><p>去除什么 每日任务,每日什么活动的。。。。。给玩家一个自由的游戏世界。没任务就没差距就不用刻意安排时间玩游戏!比如活动半小时时</p><p><br /></p><p>间断在20:00活动时间为半小时!玩家得早点上游戏!参加完活动后!磨蹭一下的话接近21:00有些网吧族更累!上班族就差惨叫了!当每天都</p><p><br /></p><p>按照游戏来安排生活时间后时间一长玩家就会累!累了就会退!如果没有活动玩家想什么时候玩就什么时候玩!以前怎么生活现在依然照旧!</p><p><br /></p><p>仅仅一个攻城战99%的人都会抽空出来参加!</p><p>说一个本人玩手机大掌门的游戏:每天有任务,玩了几个月,实在太累了,占用了我每天1个多小时的任务,时间长了真是崩溃了,也许你可以</p><p><br /></p><p>说可以不做任务,但是不做任务,游戏角色之间的差距会越拉越大,所以后来就不玩了。练级虽然也可以称得上任务,但是这个需要自己亲自</p><p><br /></p><p>找地方去练,谁时间花得多谁升得快,这跟生活一样,谁努力谁拼谁能更赚钱,我服。</p><p>2、关于副本:</p><p>最好不要有,给你们讲个事,我以前21区沧海桑田经常在蜈蚣洞练级的,平时也不怎么接触,偶尔极少一起组队练个级,人名我到现在还记得</p><p><br /></p><p>,很多年后再进去,我又看到了对方,我就激动的找对方聊天,对方竟然也还记得我,这就是传奇经典的地方,让人久久不能忘情的地方之一</p><p><br /></p><p>。</p><p>3、关于商城:</p><p>最好不要有,实在要有的话,拒绝商城出售影响人物等级属性的道具。</p><p>4、关于收费模式:</p><p>绝对不能搞免费,不要一开始就送一堆礼包,游戏试玩到10-15级别,玩家再想玩,充值点卡或月卡,价格不超50元。只要你们官方有稳定的收</p><p><br /></p><p>入,至少可能会少想想变着法的坑钱之道了。</p><p>5、关于BOSS:随机刷会有奇遇的惊喜,定点刷来让玩家争。</p><p>(1)小BOSS:建议在定点的地图中定时随机刷</p><p>(2)大BOSS:注意这里面有区别,比如有10种大BOSS,一部分保持定点定时刷,小部分用来随机定时刷,这样也能让散人碰点运气。</p><p>6、游戏人物的名字显示:</p><p>和老传奇一样需要用鼠标指导哪个玩家或者NPC才显示名字信息,虽然用鼠标烦了点,但是也是一种乐趣,不会搞得满屏都是名字,那样画面没</p><p><br /></p><p>有美感,只觉得一塌糊涂,看得不想玩了。可以设置显示还是关闭即可,默认关闭,具体可以设置细节,比如名字、称号、各种关系都可以复</p><p><br /></p><p>选。</p><p>7、技能真的不用太炫:</p><p>真正能长久玩下去的,并不是画面多好看,就像一部电视剧,能长久人心的核心是剧情,就算演得再烂,剧情好看还是很有感觉,当然演得能</p><p><br /></p><p>更好那当然最好不过了了,不过也还是要有所取舍,如果太炫,满屏都乱七八糟,看都看不清楚,有意思么?</p><p>8、物品寄售系统:</p><p>这个确实需要,方便玩家之间的交易,交易越多,玩家才越多。一定要离线也可以自动交易,所以才能叫寄售。寄售性质要免费,如果要收手</p><p><br /></p><p>续费,则可以收里面的金币之类的。</p><p>我没参加内测不知道交易系统如何!体现一个游戏的价值不仅仅在于画面,聊天,战斗风格!目前市面上交易系统很多游戏都不在乎但是自从</p><p><br /></p><p>我玩了一个小手机网游才知道人家能把一个破手机游戏做到如此完善!!!支持官方线下交易话费,支付宝,汇款,财付通等交易!卖金币卖</p><p><br /></p><p>装备卖宠物甚至是卖号玩家自主就能完成客服隔日或者打电话当日会处理!话费,支付宝,汇款,财付通这些现金交易的订单!杜绝骗子杜绝</p><p><br /></p><p>因为被骗而离开游戏!能自由以现金交易后游戏自然保值物价!</p><p>9、关于装备:</p><p>装备掉落的变态极品属性概率确实应该在老传奇的基础上再高一些,不需要太高。这样玩家对所有不管级别大小的装备都有很大的期待性,这</p><p><br /></p><p>样增加了非常多的乐趣。说实话,我以前也做过私服,只是稍微调高了变态极品的暴出概率,玩家就表现出了非常大的乐趣。让散人也有炫耀</p><p><br /></p><p>的资本。</p><p>10、关于定点传送:</p><p>这个很方便很快,但也可以说,越快同时也暗示这个版本也会很快没人玩。私服就是一个鲜活的例子,一天换几个私服的也大有人在,所以并</p><p><br /></p><p>不是越方便越快捷越好。有些东西原滋原味的也挺好,同时跑来跑去,人来人往,大家见面的机会也多,有见面就有交流,有交流就有一切可</p><p><br /></p><p>能,就跟现实一样。</p><p>11、关于外挂:</p><p>封外挂就要跟做游戏一样坚决。可以搞一些内挂,自动喝药啊什么的还是挺方便的。</p><p>12、关于蜡烛:</p><p>我建议回到传奇最原来的样子,点蜡烛,这样增加了游戏的难度、神秘感、未知感。</p><p>13、关于职业:</p><p>以前的三职业就可以了,千万不要出第四第五之类的,别搞得太复杂了,把原来的做好就已经很OK了。</p><p><br /></p>
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