Nea1丶
等级:无 性别:游评:1
《神之浩劫》作为一款“独一无二”的3D MOBA游戏,是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。
游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
这就是神之浩劫里3D追尾视角的效果图,怎么样,是不是身历其境,很想试试的感觉?
3D版的LOL,MOBA的3D化优势
1.操作技巧
1.全自由操作:高自由度操作方式、丢掉鼠标右键使用WASD控制技能相对传统MOBA,添加FPS元素,这不仅仅考验手速。对地形、声音、距离的把握:神之浩劫游戏内置声音系统相当出色,细心的玩家可以通过识别各种声音作出对形势的判断,这更考验玩家的临场反应。
2.团队策略
MOBA模式的3D化移植,加入Z轴后,有无限战术策略的可能:z轴的加入,这是传统MOBA遥不可及的。多模式核心的研发尝试:细心的玩机会神之浩劫游戏本身有很多游戏模式,诸如征服,竞技场,突袭等等,这些都极大提高游戏的可玩性。
3.轻松补刀
在敌方小兵死亡时,即使自己不是对该小兵造成致命一击的人,只要站在该小兵附近,就能获得该小兵70%的金币奖励。连招补刀效率高平均每个神明拥有2.3个AOE技能,清兵带线更轻松。地图中有更丰富的野区资源,打野也能获得良好的发育。
正常比赛平均每分钟产生2个人头,战斗节奏更加紧凑;
击杀神明收益400,丰厚的击杀报酬;
5级即可学习大招,且每个大招都有5个级别,更强的杀伤力;
核心对战路段多达3个野区出口,GANK更加刺激;
基地不再是防御塔,而是由史诗级的凤凰和牛头人守护,体验更多PVE乐趣。
驾驭无锁定战斗
非指向性技能和普攻,更考验玩家操作
高空GANK全屏切入
10%的神明拥有高空技能,带来不一样的MOBA体验
远程体验TPS射击的操作/近战体验3D动作操作:远程与进展神明体验完全不同,远程擅于各类放风筝,但是不易命中。近战打击感强,但是被放弃风筝就很痛苦。
传统MOBA代表作(如DOTA2,LOL等)的由于优质的游戏引擎,弹道攻击详单明显了。但是在神之浩劫 这款游戏不同的是,每个神明的操作起来弹道攻击给人的感觉最深的都为:有质感。你没下打出去的弹道都可以自身都可以通过感官触感反馈,不仅是基于游戏优秀的引擎与生效,FPS的元素加入更是加深这方面的影响。
因此,学会“眼观六路”显得尤为重要。(PS:在神之浩劫这款游戏,声音是可以“察觉”的,也就是玩家甩技能,移动具有特殊音效,成功是留给细心的人的,细心留意场上局势,别让自己死的不明不白。)
如果你喜欢不断战斗,或者你喜欢当所谓的“人头狗”,我只能说,这游戏真的很适合你。动辄上百人头,真的不是问题。
为何战斗如此紧凑,上文已经充分说明了:因为地形,野怪资源,高空技能,主动技能,游戏规则等等因素造就。