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从单机到网游对《CODOL》的一点感悟
V尧易V
对游戏评分:
发布于 2014-10-04 13:34:48
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【CODOL的精髓】
【CODOL的游戏画面】
【CODOL的游戏特色】
<p> 玩CODOL一段时间了,不算高手,也不算菜鸟。也算是使命召唤的忠实粉丝了,从COD2到8(9,10没玩,机器配置跟不上了)每代玩了不下三遍,使命召唤系列的经典之处就在于,他的剧情,画面和操作的快感,所以对我们来说COD系列,不仅仅是一款游戏,更是一种情怀。</p><p> 先从剧情来说,现代战争系列是我最喜欢的,就像是看电影一样,引人入胜。记得当年我曾为COD中出生入死的队友在身旁一个个死去而惋惜,COD6中幽灵被出卖,COD8中肥皂也惨遭厄运,最终所有的仇恨在COD8的最后一关得以发泄,使用普莱斯,穿着重装甲,拿着重机枪只身闯入BOSS大本营,手刃仇人后,普莱斯坐在地上,伤痕累累,点燃一支烟,看向天空,告慰牺牲的战友,尘归尘,土归土,很经典的开局标题。</p><p> 画面方面不用说,从COD单机到CODOL画面绝对独树一帜,真实还原了现代战场硝烟四起的场面,堪称精良的FPS游戏,配置也不算太高,这正是我们大众玩家期待的良心之作,后期收费问题,就要看腾讯的了。。。</p><p> 游戏性方面,CODOL继承了COD单机的操作优势,简单快捷,又不乏技巧。在内容方面延续了武器DIY,PVE,PVP等板块。有些FPS玩家说玩不惯<a target="_blank" href="http://newgame.17173.com/game-info-11948.html">使命召唤OL</a>,准星太大,总变动之类的。我要说,<a target="_blank" href="http://newgame.17173.com/game-info-11948.html">使命召唤OL</a>不是CS和CF,它的特点是写实性,你跑动起来和跳起来当然准星要变大,当然卧倒的话精度也就越高,所以要摒弃一些旧的FPS游戏的观念,例如在<a target="_blank" href="http://newgame.17173.com/game-info-11948.html">使命召唤OL</a>中,器械瞄准很重要(就是把枪端起来),在CODOL中不仅需要好的枪法,更需要对地图的理解和团队的配合,随着游戏的公测,和玩家对地图的熟悉程度,孤胆英雄将不复存在,取而代之的是,团队。<a target="_blank" href="http://newgame.17173.com/game-info-11948.html">使命召唤OL</a>鼓励组队开黑,这样才能更好的打出配合。在游戏过程中拟定良好的策略和随机应变,我认为这才是这个游戏的精髓。</p><p> </p>
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