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天衍录初体验
zsy08
对游戏评分:
发布于 2016-12-05 10:16:06
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<p> 一直处于游戏荒的我,当第一次了解到《天衍录》的时候,顿时觉得终于可以缓解一下了!可以说是费尽心力,终于是弄到了鸡和马,翘首企盼,掰着手指数,终于是盼到了23号开服,于是开始了“肝”一波的生活。</p><p><br /></p><p> 三大种族若干职业,不过本人一直秉承着“为人不识武藤兰,......“,不是不是,打错了,应该是“玩游戏不选T,那还玩个P”的理念,毅然决然的选择了虎贲。</p><p><br /></p><p> 一款游戏的优劣,最初也是最直观的体现应该就是画面表现。进游戏的初印象来看,游戏整体的画质水平在国产同类作品中还是算中上水平的,画面明亮简约,地表植被贴图也算精细,不过可惜的是人物建模就几个模型可选,更不要说捏脸系统,估计这个会让很多妹纸失望了。</p><p><br /></p><p> 游戏的升级是主线和支线任务,达一定等级会多些还有各种日常任务玩法。这方面中规中矩,你只要按照任务指引,一路跟着走,升级其实还是挺容易的!自动寻路还是有的,懒人们只要一点,人物就自己开始跑了,不过自动寻路都是跑大路的,有的明明就在身后,还要在大陆跑一圈,如果你想比别人快那么一丢丢,点完自动寻路就看一眼地图,看看目的地是哪,也许手动跑去更快一些!任务内容也是很传统的打怪、采集,没啥好说的了。</p><p><br /></p><p> 《天衍录》的战斗介于无锁定和锁定之间,个人感觉锁定的技能多些。游戏技能特效比较亮丽,但是打击感就差强人意了,然后因为是删档测试,所以很多地方可能在后续版本中会完善,目前的情况是,有些技能释放后人物会出现不可描述的犯傻卡顿动作,不过并无生命危险。技能系统设计上也是中规中矩的达到某个等级可以使用某些技能,不过估计游戏设计为了照顾手残党,技能数量并不多,但是为了使技能呈现多样性,游戏借鉴了《暗黑3》,玩家可以在同一技能下选择搭配不同符文(不对也不能叫符文,反正差不多的东西,玩一下就明白的)以及附加属性,个人觉得还不错,起码快捷键够用,不用打个怪按10几个按钮了!</p><p><br /></p><p> 删档测试玩了几天总结一下,整个游戏的系统、界面和玩法只要是玩过mmo的玩家都会快速上手,但是对于部分追求新奇而玩过大量游戏的玩家而言,可能会略感失望因为你们“吃的太多了”。个人觉得游戏的剧情过于漫长繁琐,应该是为了营造一个庞大的世界观,如果喜好这口的剧情党,比较适合!当然,由于游戏只是删档测试,很多功能、内容甚至优化都还不到位,相信后续的版本中会逐步完善,因此本人对于《天衍录》的未来还是很有信心的,看好你呦。</p><p><br /></p><p> 最后的最后,本人的电脑比较渣,又不好意思盗图,所以特意跑去网吧截了几张图回来,可是不知道什么原因,只有一张图存活下来,实在是很烦恼!一根灯绳,永远只玩T!缺T的队伍喊我哦!</p><p>12月9日不删档,期待更完善,更好玩的天衍录!</p><p style="text-align:center;"><img src="http://i2.17173cdn.com/z0og4j/YWxqaGBf/newgame/20161201/BgeaHyblcCimewo.jpg" alt="天衍录游戏相关图片 title="天衍录游戏相关图片"></p><p><br /></p>
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zsy08
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