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300英雄对我感受
余彬123
对游戏评分:
发布于 2014-10-13 10:09:20
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【游戏点评】
<p>1 近战英雄补刀会受到小兵阻碍 导致需要绕过小兵进行补刀 一波小兵吧路口堵死了根本过不去 最明显就是从我方高地小兵推倒敌方高地时候有三波多兵几乎完全把路口堵死 2 闪现撞墙问题 我自己遇到很多会 都是闪现没闪最大距离导致闪现撞墙 我遇到其他DOTA类游戏 闪现过墙 即使点到墙 也能过去 3 部分英雄技能很奇怪 有很大延迟 以及 技能解释有问题 比如桐人 E 技能 四方斩释放立即 点分身 需要走一段路在能过去 对于极限逃生 是很大问题 (我感觉 很多时候拼时间按技能 有些技能无法立即释放 比如 炮姐 W二段过去 R Q 迅速按完 就只出现 W Q 团战跳进7个人堆 这是很致命的) 4 寻路 有是莫名绕远路 以及出装问题 感觉游戏装备太贵了 游戏本身就是7V7 经济难以积累 5 英雄不平衡 导致游戏中很少见到其他冷门英雄 而且部分英雄可玩性低 6 野区装备 打野在游戏很少见 而且前期一般英雄打野很伤 基本就是打完一波野怪 就伤了一瓶红血量 建议 出点打野装备 7 越塔强杀 在遇到越塔强杀时候 塔基本就是摆设 攻速太慢了反应也慢 对面几乎可以不顶防御塔直接强杀 建议把塔攻速加快点 攻击力降低也可以 。 前面就是游戏点评 以下(个人建议) 建议游戏地图可以改一下 比如 4路 中间河道可以改成野区 放一些具有重要价值野怪 比如现在小<a href="http://newgame.17173.com/game-info-10908.html" target="_blank">龙</a>全队加经济 以及大<a href="http://newgame.17173.com/game-info-10908.html" target="_blank">龙</a>BUFF 增加野区互动 可以间接支持更多打野出现 野区地形 尽量复杂点 可以参照DOTA类地图 还有就是 可以考虑改成 7V7V7 三方混战 比如那方到达人头数多少就算赢 胜利条件 可以增加游戏 博弈 思考 趣味性 比如一方人头多了 其他俩边就是可以一起打另一方 以上 完毕。</p>
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