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小R玩家体验了一周的总结 期望带来失望
年糕酱。
对游戏评分:
发布于 2017-08-31 16:49:47
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<p>23号开始玩的游戏,前期因为比较忙,没有认真体验。26开始重新练了一个号,第一天时间做主线+日常大概可以到40级左右。</p><p> </p><p>游戏画面是可以的,物理引擎也很好。但是这只是单纯的游戏好。网游该有的玩法跟运营都是渣的不行。</p><p> </p><p><strong>先说这游戏的玩法</strong>。</p><p> </p><p>我一共练了两个号,第一个号是没有充值的。游戏的<strong>技能硬直很明显</strong>,刚开始玩会不习惯,施法的前摇动作只能通过躲闪来消除,移动是无法进行取消的。练到30级的时候野外打任务怪就特别困难,一只怪大致要打1分钟左右,这是我见过比古网打怪更难的一款游戏。因为我玩的是奶妈云灵职业,所以一开始以为单纯是自己职业输出太低,但到后面出现了大批玩家都在说打怪困难的问题。这时候官方依然坚持是玩家的主观意见,并不接受也不修改。</p><p> </p><p>直到第二个号Po主充了大概<strong>1500R的时候,打怪才变得特别顺畅</strong>。</p><p> </p><p>游戏玩法就是跟普通游戏一样每天的日常,但这游戏的日常特别少,第一个是类似于一个副本的日常-五行掘碑运。第二个就是<strong>单纯的刷怪</strong>,可以进入三次,海岸卫龙神,<strong>游戏是可以自动打怪</strong>,自动任务的。其他就是挖宝,爬塔。晚上还有一个定时的活动,烽火。怪物进攻,所有玩家拿箭射击,奖励并不丰富,完美通关只增加7%的经验,可以挂机。挂机毁所有。</p><p> </p><p>副本上来说,<strong>困难性是略微有</strong>的,但是这个游戏不是传统的战法牧,没有T一说,躲技能就行。副本每个等级都有,但是<strong>困难副本的进入次数是通用</strong>的,每日只有一次,并且只有每日的第一次进入可以获得奖励。 另外,这个游戏的副本死亡是无法复活的,并且有时间限制,<strong>团灭就意味着失败</strong>,除非有复活丹。也就说明了,普通游戏的<strong>开荒进行通副本的成就感是不存在</strong>的,因为就算重来无数次通关之后,也是没有奖励的。只能找一个固定队伍,练得滚瓜烂熟能一次通副本才可以获得奖励。</p><p> </p><p>世界Boss由于这次测试人特别少,没有完整体验到,但这边了解到的是,boss死亡之后会留下残魂,可以进行拾取,拾取次数有限。</p><p> </p><p>游戏内的PVP玩法是限时的,1V1 5V5。一三、二四轮换,每天只有一小时。游戏没有战场。</p><p> </p><p><strong>再来说说游戏的交易系统以及商城坐骑技能装备法宝等等。</strong></p><p> </p><p>游戏货币分为4种,<strong>铸币(绑定金),金币(流通金),元宝券(绑定商城货币),元宝(商城货币)</strong>。铸币很重要,点帮会技能消耗量巨大,制作装备,升级装备等等一系列都需要用到。游戏内获取极度小于使用,只能用金币进行兑换,比例1:2。</p><p> </p><p>游戏内可以交易,但是<strong>不能交易金币</strong>,只能在商会(交易行),或者摆摊进行交易,摆摊交易抽成9%。游戏的交易行类似于梦幻西游的交易方式,开设店铺自行管理,需要开格子页面之类的消耗。</p><p> </p><p>坐骑,也就是神兽,是可以进行攻击的。操作体验不是很好,<strong>有很强大的硬直</strong>。</p><p>神兽的获取是从固定神兽副本进行,1次/周。基础神兽的获取1次/日。掉落碎片或直接掉落完整神兽,碎片可以合成神兽。</p><p>高品质神兽需要进行世界boss的抢夺来合成,掉落碎片或直接掉落完整神兽。</p><p>神兽有等级,需要使用经验丹升级。</p><p>神兽根据品质不同(绿蓝紫橙),可以打上的技能个数也不同,技能从技能书里获取,技能出从玩法里获取(绿蓝紫)。</p><p><strong>神兽可以升阶</strong>,神兽本身品质不同,升阶所消耗的材料也不同。</p><p>神兽带有自身属性,属性使用商城道具<strong>进行易骨重置属性</strong>,重置时可能属性变好也变坏,直接转换<strong>无确认选项</strong>,风险大。</p><p>满级后神兽总共<strong>可以拥有八只</strong>,只有装备的一只可以计算入总战力(不包括内丹)。</p><p>神兽可以镶嵌内丹,<strong>每只神兽可以镶嵌5个内丹</strong>。内丹孔需要开,使用大量铸币。内丹等级上限不清楚,没有明确表明预估在5-6级。</p><p>内丹的属性是可以直接加到角色身上的,也就是说,八只神兽,<strong>无论是否被装备,内丹都是可以增加战斗力的</strong>。</p><p>内丹可以合成,但是内丹<strong>种类繁多,19种内丹</strong>,5个内丹合更高等级的内丹,通过<strong>游戏获取来合成可以说很难</strong>。</p><p> </p><p>再来说说技能,游戏技能分为天赋技能和大荒绝技。</p><p>天赋技能是本身人物职业自带技能,对这些技能进行的五行属性的提升。每个技能可以选择使用金木水火土,但只能选择一种。可以无限重置重新选择,但是<strong>每一个技能的每一种属性都是有等级</strong>的,上限为15级,需要使用材料进行提升。<strong>提升的是当前技能的当前属性的等级,无法重置</strong>。</p><p> </p><p>大荒绝技,每个职业的大荒绝技不同。<strong>可以从25个里选择5个使用</strong>,分为绿蓝紫等。但是所有大荒绝技需要技能卷轴学习,目前游戏内产出甚少。<strong>商城可以直接进行购买30一本</strong>,但是技能随机,<strong>高品质技能几率感人</strong>。</p><p>大荒绝技学习之后需要进行升级,消耗材料。升到5级之后,需要<strong>再使用本技能卷轴5本</strong>可以继续升级。</p><p> </p><p>游戏内的装备是一套基础,下副本获得材料进行对基础装备的制造,强化,提升(白绿蓝紫橙金)。首饰通过野外怪,以及其他玩法产出,属性、品质随机。</p><p> </p><p>法宝,活跃度100后可以获得令牌进行挑战,挑战后获得法宝,品质随机(绿蓝紫橙金)。</p><p><strong>法宝属性可以使用材料重置</strong>。可以往上打技能,用来开孔增加技能数量,也有可能<strong>直接顶掉原有技能而无开孔</strong>。<strong>类似于梦幻宠物的上技能。</strong></p><p>法宝有等级,需要材料进行升级。</p><p> </p><p>游戏是有<strong>VIP</strong>的,从VIP1~VIP10级,每个等级有对应的VIP礼包可以购买。VIP功能本身加成不大,<strong>主要是一些辅助功能</strong>,随身仓库,增加各种购入上限。但是<strong>每日可使用经验丹次数变多,等级差距可以以此拉开</strong>。</p><p> </p><p>游戏有<strong>黄金月卡以及至尊月卡</strong>,价格为30和60。每日领取双倍经验丹以及铸币和一个1级内丹和其他道具。游戏出售<strong>成长基金</strong>,价格为100。每10级可以领取奖励。</p><p> </p><p>商城<strong>主要出售</strong>时装、发型等外观,目前时装价格200,发型100。但同时也<strong>出售游戏内所需的材料</strong>,例如三级内丹17.5一个。</p><p> </p><p> </p><p>游戏本身质量不错,但是在运营商上存在各种大大小小的问题。Po主总的来说还是失望的。</p><p>这是一周以来Po主主要了解到的内容,不算是特别完整,很多其他的内容还需要玩家自行去体验。</p><p><br /></p>
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