01
前言
如果说在很长一段时间里,媚宅都是二游圈不折不扣的流量密码,那直接将“色色”二字写在脸上的《失乐星图》似乎正是寻获了版本答案:这游戏从宣发开始,便始终在强调自己是一款大尺度、R18、涩情ARPG。
以上这些关键词中不难看出,或许是因为在尺度宽泛的Steam平台发售之故,《失乐星图》不仅没有对自身的属性遮遮掩掩,反倒是紧扣这一点来抓住玩家们的眼球,而且效果还相当不错。
02
这下冲不起来了
然而,随着万众期待的《失乐星图》在不久前正式上线,这游戏的口碑却和宣发阶段那铺天盖地的人气形成了极大反差。
这才短短个把星期过去,游戏的好评率已经跌至了13%,目前为差评如潮。
不必多说,一般一款游戏沦落到“发售即褒姒”的结局,如果没有什么特殊情况的话,要么就是因为根本没法正常游戏,要么就是内容和宣传的严重不符,而《失乐星图》恰恰就属于后者。
要知道,能被这款游戏所吸引的玩家基本都是奔着“色色”而来的,但《失乐星图》实际上的尺度特别小,别说宣传中那些有关S*、腿足控、恋物癖等“不良内容”基本找不到了,哪怕和角色进行一些简单的互动都没啥反应,尺度还不如《碧蓝航线》大呢……
那么,这游戏的“色色”主要凸显在哪儿呢?
答案是着装上。
尽管游戏中不乏有一些穿着大胆的女角色,但是在国内玩家阈值被拉到很高维度的当下,一些套路化的暴露着装确实很难让人有什么冲动,制作组的理解大概还停留在让女角色“穿的越少越好”这个层次上。
再加之,《失乐星图》的建模水准实在令人不敢恭维,充其量也就是十年前的3D动画水准,这无疑大大影响了这些角色所能带来的视觉冲击力,这直接让该作失去了最大的核心竞争力。
然而“色色”内容的不足和不够,只是《失乐星图》首发失利的一个方面,实际上在剧情方面制作组也踩了雷。这游戏一开始你给到的镜头和各种台词都暗示玩家扮演的是女主,但一到战斗打架环节却都是旁边冒出来的男主,这在“有男不玩”节奏尚未过去的当下,算得上是“冒天下之大不韪”了。
至于在剧情方面,这游戏更是全程都在当谜语人,而且还包含了很多人都反感NTR内容,再加上如同AI般的棒读配音,让玩家很难从中获得什么代入感,只想赶快删游跑路。
03
吃相难看,有跑路之嫌
如果说这游戏只是质量拉胯也就罢了,关键是制作组游戏做的不咋地,在氪金付费这块还狮子大开口。
首先,它采用了业界常见的“本体免费,氪金抽卡”的运营模式,抽卡保底90抽不说,100美元双倍的双倍首冲砸进去也才60抽.,连一个小保底都够不到,不知道哪里来的自信。
不仅如此,有人试过充200美元会给一个角色限定皮肤,但这皮肤基本就是简单的换色,再加上这游戏那垃圾的建模,等于是画1400多人民币买个颜色,这纯纯的就是智商税啊!
鉴于游戏吃相实在是难看到了一定的程度,官方在第二天赶紧滑跪道歉给了2000抽,但是在删档测试里这2000抽根本没啥用……不过话又说回来了,真有人能玩这游戏玩到公测吗?
涩度不够,剧情拉胯,吃相难看……当这种种弊病综合起来,《失乐星图》那高达13%的好评率就不足为奇了。或许这游戏的开发者就是想以小博大,靠着低成本色色圈一波跑路,只不过在精明无比的玩家们面前没有得逞而已。
要说这游戏唯一的亮点,那就只有在家园系统里调戏调戏女角色了,但在这之前得花上一俩小时体验狠狠品品屎才行,我估计能坚持到家园系统相关内容的玩家,压根就没几个。
所以,有的玩家甚至说这游戏压根就是个彻头彻尾的骗局。
像编辑这样的阿宅