《高能人生2》评测:疯疯癫癫,吵吵闹闹,堪比过年放鞭炮

发布时间:2026-02-13 16:00 神评论

01
高能人生2

由《瑞克和莫蒂》主创打造的《高能人生》(又被译为《嗨嗨人生》),以“无厘头荒诞喜剧+第一人称射击”的核心组合,成为近年最具争议的FPS作品之一。

媒体评测呈现两极分化:喜欢的盛赞其脑洞与爽感,厌恶者批判其低俗与粗糙,正如IGN所言,这是一款“放肆又荒诞的射击游戏,以离谱幽默、怪诞世界观脱颖而出”,而Eurogamer则直言,游戏的文案“常陷入愤世嫉俗的低俗玩笑,沦为刻意博眼球的闹剧”。无论如何,这款游戏在国内的声量很小——没有官方中文版,玩家不仅要面对文化隔阂的挑战,更隔着语言的疏离。

如今,这款喜爱者甘之如饴、厌恶者避之不及的“榴莲糖”带着续作(而且是自带中文版的续作)又回来了。在前作基础上,《高能人生2》全面升级,节奏更快、玩法更有创意、剧本也更扎实,色彩鲜活、笑点密集,几乎在所有方面都超越了前作。

2.PNG

02
传奇英雄一夜跌落谷底

《高能人生2》的故事紧接前作结尾:玩家继续扮演那位拯救过人类的无名赏金猎人,手里依旧握着一堆话痨到不行的会说话武器。刚享受完英雄荣光,主角突然发现,自己的妹妹莉兹被外星反派绑架了。

3.PNG

这一次的幕后黑手,是一家野心勃勃的外星制药公司——他们不仅要掌控银河,还要把人类直接做成药片。

如果说前作讲的是贩毒集团把人商品化,那《高能人生2》就是把矛头对准了更会包装、更会营销的企业巨头,讽刺一接上地气,就显得更为尖锐。

游戏里,有被资本收买的参议员,有房贷都还不起却疯狂跪舔富豪的狂热粉丝,不只是为了单纯搞笑,更是映照现实的讽刺,有棱有角。《高能人生2》深谙企业的洗脑话术,在戳穿所谓“颠覆行业”的鬼话时,我一下子想到了现实中的好几家企业。

4.PNG

剧情的演绎方式依然“离谱”,但这就是Squanch Games的风格,而且他们做得非常出色——剧情里充满了梗与反转,一股子为了“笑果”不管不顾的疯劲。不过在我看来,游戏中的笑点比前作更节制一些:前作过于执着于外星世界的荒诞感,部分笑话因此有些生硬和刻意;而《高能人生2》的幽默感更加自然松弛一些,没有那么尬。

5.PNG

03
像嗑完菌子的顶级脑洞

那些叽叽喳喳的武器们依旧是游戏的灵魂,不仅有Creature、Gus等老角色如约回归,新加入的枪械也性格拉满,每一把都有独特技能和专属台词,在剧情里跟你一起成长、吐槽、整活。

6.png

更重要的是,这些活武器不只是用来战斗的,每一把枪在探索和解谜中都有专属作用:开锁、互动、破坏、触发机关、开辟新路……渐渐的你会真的觉得,它们是随行的伙伴,而不只是单纯的战争机器。

除此之外,游戏的场景设计也依旧顶级脑洞:“谋杀大会”满是浮夸的霓虹灯光,“人类大会”飘着巨型充气婴儿气球,极尽荒谬和诡异……地图里塞满了各种视觉梗和细节,我好几次都把主线扔在一边,就为了探索路边的奇葩小事:陷入存在主义崩溃的哥特青年、一本正经征求同意的怪人、为不能和妹妹谈恋爱而哀嚎的“骨科”……数不清的NPC都可以跟你进行诙谐的互动。部分角色模型有点恐怖谷,动画偶尔僵硬,但配音水准全程在线。

7.png

说《高能人生2》的世界非常值得探索,不只是可以交互的各色人等,还有各色游戏任务,也让游戏世界瞬息万变、生机勃勃。在追杀药企头目的过程中,你的行动内容千变万化,譬如在豪华游轮上破解谋杀谜案、譬如在“谋杀大会”上赢得枪战,甚至还要重返地球。

不只是场景在变,玩法也跟着变,而且节奏控制得很好,几乎从不拖沓——除了结局。我至今无法确定自己算是喜欢还是不喜欢《高能人生2》的结局,不剧透的话很难描述。只能说在结局部分,贯穿始终的玩法几乎完全退场,严重打乱了游戏节奏,没有想象中那么“爽”。虽然叙事上是完整的,收尾也很精致,但注定会成为游戏最大争议的部分。

8.png

虽然《高能人生2》火并起来节奏飞快,但如果你愿意,建议偶尔放慢脚步,和NPC聊聊天,认真感受这个世界,你会收获更多乐趣。也正是这些对主线剧情毫无影响的小支线以及充斥在地图各个角落的小细节,让整个世界活了起来,成为游戏中游戏中允许忽略、但忽略了就是损失的重要部分。

04
谁还玩托尼·霍克啊

《高能人生2》会是2026年最佳滑板游戏吗?大概率不会,但它绝对是最快乐的。

在游戏初期,你就能获得一副拉风的滑板装备,滑栏杆、跳高台,给玩法增加了一个全新的维度。滑板玩法并不是为了做加法而作加法的敷衍,甚至可以说,二代游戏的整个gameplay是完全围绕滑板来设计的。地图里到处都有可以滑行的表面,让滑板大有用武之地,比如未来感十足的外星建筑墙壁,简直就是按照滑板公园的U型池打造的。

9.png

滑板的加入,让战斗节奏大幅提升。如果说前作更偏向稳重射击,那么《高能人生2》则更强调高速机动与空间变化。配合继承自前作的钩索等移动能力,整体流畅度大幅提高,探索也变得更快、更自由、更具乐趣。更令人兴奋的是,战斗也随之变爽了。你会在栏杆间跳跃、在墙壁上滑行的同时切换枪械,击溃一波又一波敌人。

10.png

但战斗依旧是游戏的短板。射击手感稀松平常,但很少“刺激”,武器的打击感、音效、受击反馈都偏平淡,开枪不够脆,有时敌人到底死没死有时候都看不清。

11.png

敌人的种类视觉上还算丰富,但基本还是近战、坦克、远程、狙击手这几个经典模板,丰富度欠缺;BOSS战问题更明显,血厚得像海绵,但招式单一,阶段切换生硬,30秒就能摸清套路,部分BOSS甚至存在判定框不准的问题。

05
结语

《高能人生2》到来的时间节点刚好卡着中国新年前夕,显得有些恰逢其时。这是一场欢乐的太空狂欢,不断扩充的角色阵容极具魅力,加上全程在线的搞笑剧情,让《高能人生2》成为了一部综合素质极高的异质射击游戏,一路上有一群超棒的角色陪你疯、和你闹。踩着滑板,我在《高能人生2》里一路狂飙,也体验到了游戏史上最疯癫、最离谱的支线内容。

12.png