《奥星热浪》:“玩梗” 的究极形态!疑似梗小鬼长大后做的游戏

发布时间:2026-02-05 16:00 神评论

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奥星热浪

在游戏里“玩梗”早已不是什么新鲜事,不过大多数游戏的玩梗方式无非是在剧情里插几句网络热词,删掉了也丝毫不影响游戏推进,顶多少个不痛不痒的笑点。但最近推出的一款叫做《奥星热浪》的休闲手游,直接将无限多的梗揉在一起,搓出了一款比梗更抽象的游戏。

在《奥星热浪》中,“梗”不再是点缀,而是游戏本体。别的游戏“玩梗”,说的是在“卖弄”一两个梗,但《奥星热浪》以梗为立身之本,去掉梗,这个游戏便不复存在。

在试玩过程中,我一时有些恍惚,怀疑这是不是“梗小鬼”们长大了以后为自己量身打造的狂欢盛宴。这种疯狂玩梗的感觉,不一定后无来者,但一定史无前例。

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02
当派对游戏玩起抽象

虽然官方用“鬼畜游戏”“玩梗开放世界”“乐子人搜打撤”等说法为游戏贴标签,但明眼人一看就知道《奥星热浪》正是目前方兴未艾的派对游戏,看来腾讯认为这个赛道仍然有潜力可挖。

在角色设计上,作为主角的“光仔”,既有苦命的“吗喽”,又有 “鸡哥” 、“猫meme” ;道具也不走寻常路,冰红茶、法棍、餐叉……这些不知道从哪个小区偷出来的日常物品,代替了普通游戏中用于战斗的刀枪剑戟,规避掉了血腥暴力,成为连小孩子也能玩的合家欢游戏。

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目前《奥星热浪》提供了多种小游戏玩法,涵盖了搜打撤、派对竞技、休闲养成等多个类型,在这些玩法中,梗或是以人物形象、或是以鬼畜台词、甚至是以耳熟能详的抖音音效形式出现,多到密不透风——

魔性的 “双人成骑”玩法,明摆着是在恶搞《双人成行》,一人趴在地上当坐骑,一人骑上去在冰面滑得飞起。骑的人能突然扭出 “鸡你太美” 的经典姿势,被骑的直接喊出 “芜湖起飞”,连 “前列腺刹车”这种抽象的描述都被视觉还原出来;

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在“大刀40米”玩法中,玩家的武器会不断变长(请勿想歪),最终变成夸张的 “40米大刀”, “是兄弟就来砍我” 的豪言,在这样的氛围里,《传奇》中的江湖气变成了蠢萌的冒傻气;

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作为游戏创新玩法之一的 “来财行动”,则将正在风口上的搜打撤模式设计出了特色,玩法仍然是经典的那一套:在充满未知的地图中搜刮物资、对抗敌人,最终在倒计时结束前抵达撤离点。

搜刮过程中,玩家能捡到各种抽象道具,每一次开箱都像开盲盒般充满期待,坤坤假发、只因抱枕、黄桃罐头……价值几何不重要,看重的是抽象程度。对抗与生存环节同样梗味十足,遇到敌人时,“看我一记耗油根”,战斗玩梗两不误。

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在《奥星热浪》之前,玩法一向是一款游戏的灵魂;《奥星热浪》开始倒反天罡,玩法反倒像是一个容器,梗才是充塞其中的灵魂。就像“来财行动”,如果没了梗,可能不过是一个平平无奇的卡通版搜打撤,但是在无数梗的包裹下,量变引起了质变,游戏便展现出了独特的趣味性。

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03
玩梗也要老少通吃

《奥星热浪》并不满足于将梗融入玩法,在其他各种细节里,梗也是无孔不入。

游戏的一开始,玩家扮演的角色便会跌落到一个叫做 “哈基镇”的开放世界地图中,这里是玩家掌握各种动作技能的起点,也是玩家相互竞争之外的和平基地,同时还是一个玩梗的天堂。在这里,从系统交互到玩家社交,甚至是 NPC 的一句闲聊,都藏着制作组埋下的梗彩蛋,玩家随时随地都被“梗”包围着——

对话台词不是“老八秘制小汉堡”就是“九转大肠”,玩家的资料卡不叫 “资料” 叫 “成分”,点开后的tag全是 “小黑子含量 99%”等意味不明的标签……

《奥星热浪》里的梗覆盖面极广,并不局限于网络流行文化,也没有把梗局限于 “土味”“恶搞” 的范畴,几乎囊括了各种兴趣爱好的玩家。

喜欢玩游戏的,能在里面看到《三角洲行动》《三男一狗》《赛博朋克2077》的影子;喜欢刷鬼畜视频的,能看到扭捏作态的“秀才”和华强买瓜;

电影爱好者也能在游戏里找到《教父》《泰坦尼克号》等经典片段的另类演绎,甚至名画爱好者也能在游戏中找到不少似曾相识的作品……确切的说,《奥星热浪》中的“梗”不仅限于简单的鬼畜和恶搞,而是“全民文化符号”;一个人不一定能get到所有的梗,但只要知道其中一部分梗,就已经能够收获足够多的快乐。

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作为一个80后老玩家,在没玩这款游戏之前我总有些担心,毕竟梗文化是年轻人的专属,而现在的网络热梗更新太快,生怕自己会跟不上趟。但《奥星热浪》考虑到了这一点,它不仅收录了当下最火的新梗,还翻出了那些压箱底的陈年老梗,让中年玩家也能在游戏里找到归属感。

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比如游戏里的 “人间大炮”装置 ,能瞬间勾起 80 后玩家的童年回忆——这可是当年《恐龙特急克塞号》里的经典道具。当00后玩家对这个梗毫无察觉,中年玩家早已热泪盈眶,这种代际信息差获得的专属快乐,是《奥星热浪》特有的体贴和关怀。

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而且游戏的“梗库”还在不断更新,最近爆火的 “苦命鸳鸯” 等新梗,迅速被制作组吸纳进游戏里,换来的则是玩家的一句“吃大份去吧!”猜想游戏的未来不仅会增加玩法,还会不断扩充“梗库”,凭借新梗的生命力,帮助游戏始终保持新鲜感。

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04
总结

2026年伊始,《奥星热浪》绝对是游戏圈最抽象的存在,也是一次大胆的尝试。它证明了梗文化不仅仅是网络上的昙花一现,还能成为游戏的核心竞争力,成为玩家热爱的理由。

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不过游戏的实验气质,让人很难想象它来自大厂腾讯,这也给游戏行业乃至更多行业提了个醒:在这个年代,放下身段“与民同乐”,让创作与需求同频,才能真正触达用户的内心,并从中找到创新的另一种可能。

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