《本影》展示了两种基本的游戏玩法机制:其一为能力互斥,即当你的角色因为某些操作提升能力值时,将会降低与所提升能力相斥的能力值。例如近战攻击会使你的怒气上升,但耐力值和法力值会下降,反之亦然。该系统意图在给玩家提供自由发展的游戏环境同时保持人物属性的平衡;其二为元素组合系统,水、火、土、雷可以相互结合在战斗中使用,颇似《神界:原罪》。
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