游戏简介
故事冷战的紧张局势已经达到了空前的高度,尽管战争的准备工作已经完成,但双方仍然需要吃饭和喝醉。弗拉基米尔·加加林是苏联的年轻公民,也是沃斯托克42号的船长。他的船虽然旧,但值得信赖。第一代私人民用星际货轮,或者只是普通大众所称的太空卡车。弗拉德需要在冥王星附近为美国拥有的Charon hypermarket再做一次递送,这是他最近6个月的合同,然后他就可以回家了……然而,就像大多数事情一样,它从来没有那么简单。早在20世纪,美国和苏联就陷入了一场被称为“太空竞赛”的技术大战中,这是一场冷战,在二战结束后被德国的火箭技术和人员所占领。苏联以第一颗人造卫星的轨道在太空中击败了美国,之后又在太空中击败了美国人尤里·加加林(Yuri Gagarin)。这场比赛似乎在美国登陆月球时达到了顶峰。在美国快速进步的推动下,苏联成功地制造出了一个成功的聚变反应堆,它使火箭和飞船的能量接近无限,取代了使用氢基水的危险和挥发性化学燃料的需求。获得这种力量使美国有能力制造出比光速还快的超光速推进器;这个装置为太阳系的殖民化奠定了基础。在美国政府的命令下建造星际船只。它们在一年后被发射,用于在月球上建立第一个永久的殖民地。苏联复制了美国的星际飞船设计,并开始在火星上进行商业采矿。在接下来的十年里,全世界的超级大国都宣称拥有整个太阳系。商业船只的运输,和奢侈品开始出现在1980年代后期。你是这些司机中的一员。将商品交付给哪个超级大国支付最多。它是用现代c#驱动的游戏引擎NeoAxis构建的。4k分辨率支持,设计为60FPS。巨大的水平,有些需要回溯到完全的目标和充满秘密。5个武器,其中一个提供1993年移动技术的最新技术,一个具有黑客能力的PDA。完全交互式的空间卡车和19个独特的机器,如一个聚变反应堆,传送机,和一个超光速驱动器。零磨削完成故事,打算在大约3个小时内体验。2.5 d方向精灵系统,与最近的邻居缩放,以在游戏世界上对像素艺术的敌人,武器和物品。包括资源和地图编辑器,因此可以创建自定义场景和mods。配乐包括了10个不同类别的69个电子歌曲,以赞美故事和动作。
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