游戏简介
这个令人兴奋的新版本是一个忠实的改编自著名的战斗英雄棋盘游戏,赢得了起源历史游戏的年度,查尔斯罗伯茨战争的年度和詹姆斯。邓尼根设计优雅奖,以及其他许多!设计并与Uwe Eickert合作开发,最初的英雄冲突设计师,和西方的civ软件,获奖的电脑游戏工作室,不遗余力的将英雄游戏的突出冲突带到电脑。英雄冲突:唤醒熊!包括一个人工智能的对手以及一个完整的多人支持与一个集成的论坛和游戏大厅。为了保持桌面游戏的核心玩法,PC版的设计是有趣的,快速的和容易玩的,尽管很难掌握。游戏的设计也在历史上是正确的,并教导和奖励排和公司级别的联合武器战术,而不让玩家有规则。今年是1941年。德国轻而易举地击败了波兰、丹麦、挪威和法国。在6月22日的早晨,300多万德国士兵沿着1600公里的前线袭击了苏联军队,这预示着巴巴罗萨行动的开始。完全出乎意料,德军深入苏联领土。德国人认为苏联会像纸牌屋一样折叠。他们的干部被*屠杀,训练很差,士气低落。闪电战让苏联人措手不及,仅在前两个月就损失了175万人。德国人是不可阻挡的,他们的装甲部队冲向莫斯科的大门。但是冬天的来临和寒冷耗尽了德国的资源、力量和士气。苏联人在隆冬开始反击,第二年春天,他们的势头开始转向。熊醒来!英雄冲突:唤醒熊!带你到第二次世界大战的东线,在巴巴罗萨行动,德国入侵苏联。这个释放包括了一个历史的步兵,炮兵,机械化和支援单位的轴心和苏联部队的时间框架的行动,巴尔巴罗萨。通过强调他们的历史优势和劣势,他们在比赛中做出了很大的努力。例如,每个坦克防御等级都考虑到相对装甲厚度、装甲坡度偏差百分比、速度、大小、瞄准力学和船员训练。所有这些因素都表现在一个容易学习的目标数字系统。也包括了全部10个原始的唤醒熊!场景以及11个新的前沿场景,5个新的制高点场景和一个非常灵活的“党派之路”点购买场景。对于那些有创造性冲动的人来说,英雄的冲突也伴随着一个场景编辑器,它允许玩家通过唤醒熊来创造和分享全新的场景!单位。其中包含的场景,你可以在一个小时内播放,这些场景被设计用来描述特定战役中的关键点。您可以学习足够的游戏,在十分钟内玩第一种场景,包括完整的游戏教程,以及全彩色印刷手册。特性添加了“持续的AP”游戏模式作为默认选项,当玩家切换到激活一个不同的单元时,单位保留他们的AP池。“经典AP"选项与原来的游戏规则类似,当一个不同的单元被激活时,APs不会保留。增加了“战争迷雾”的游戏选项,可以隐藏所有在敌人单位不可见的单位。添加一个游戏选项来玩单位质量变化(例如,绿色,经验等)。质量水平影响着各种单位等级。增加了两个新级别的碉堡。增加了一个新的“破坏的建筑”地形类型。《点买游戏规则》(如两队的道路)的附加规则使用3D技术——光线投射在地图几何上——而不是书中的规则。这使得电脑游戏比棋盘游戏更复杂。电脑游戏没有棋盘游戏的武器卡,有两张我们没有执行的动作卡:“移动2个Hexes”和“+1d6帽”。“团体运动规则与棋盘游戏有些不同,以适应和保持新的持续的AP游戏选项。”电脑游戏不使用电脑游戏中的卡片或计数器。和许多更多的交火!
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