游戏简介
心之边缘-一个游戏,你可以感受到自己的角色之一的英雄呼吁来自不同的世界,重温他们的故事,并有乐趣,而与许多敌人战斗。
我们的团队喜欢经典的节拍游戏,冒险游戏,以及好的幻想,所以我们试着去翻译所有激发我们去创造它的东西。我们热爱我们的项目,我们希望你们热爱我们所创造的世界。
游戏的宇宙:
自从创造现实以来,已经有几十亿次时间周期过去了。许多人中的一个,分离的,与他人有关的。人类的心智无法想象存在于我们所谓的现实中的宇宙和世界的多样性。
没有人知道事情是怎么开始的,也没有人知道时间是什么时候到来的。时间…是什么阻止了破坏宇宙的无形力量的冲击,以及什么摧毁了现实。很久以前,在世界的深处,“原始”的时间被封闭在一个水晶里,像是最后一个阻止现实死亡的机会。谁做的这是一个很大的谜,但被遗忘的时间水晶花了数十亿的时间周期在密封的形式。他看到了宇宙的死亡和诞生,世界的整理和不同层面的现实,所以它可以永远持续下去,如果不是为了一个“而是”;时间壳也不是永恒的,并且给出了一个带来问题的裂缝。
在所有的宇宙中,一些东西开始泄漏,无形的力量在现实中学会了黑暗的形状。
这个力量摧毁生命、吞噬时间和现实的世界——一个接一个地消失了。永远消失了,已经不可能把它们带回来了。
但并不是所有的世界都黑暗势力的冲击下,一些人被发现在宇宙断然拒绝他们的生物。所有这些英雄都有一个共同点,那就是他们的灵魂里没有恐惧的地方。他们都聚集在时间的房子里,那是水晶的所在地,在他们出生的每一个世界发生的事件之后。
游戏过程:
我们游戏的玩法是一个2D的动作,RPG元素在五彩缤纷的世界里。这六个英雄的故事,代表他们每个人讲述,将引导你穿越几个不同的世界,面对不可思议的敌人和可怕的老板。
游戏特色:
-很多项目来提高你的角色技能(其中一些增加了新的技能)。
-每个角色都有很多战斗连击
-每个角色都有一个独特的故事和地点,并为每个人讲述故事。每一个故事都会影响其他人,这样你就可以从不同的人物身上看到同样的情况,这将阐明元故事的许多细节。
-丰富多彩的环境和图形
作为游戏的基础,我们使用自己的引擎,这使我们能够为玩家提供一个很好的游戏过程优化,并实现我们的任何图形和游戏的想法。
最近的计划:
-多人游戏:PVP、合作社。
-第二个和第三个游戏角色。
-竞技场
-敌人自适应战斗系统。
-新的游戏模式。
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