游戏简介
我们的游戏是一个情书的任天堂64时代的AKI的经典,WCW / NWO复仇,绝不宽恕,我们充分利用现有的游戏引擎技术。我们提供的游戏体验看起来很现代,但又有趣又熟悉。一个由摔跤迷做游戏,摔跤迷。我们的理念我们的使命是与摔角X明确而可实现:在简单但深刻的游戏机制是有趣的焦点!建立一个游戏的开放和moddable。给PC游戏玩家创造和分享新内容的自由和工具。创建一个进化和成长的摔跤游戏平台,永不后退。终极目标:世界野生动物基金会的乐趣+仁慈+深度火力职业摔跤。给予爱和尊重的职业摔跤的记忆,它给了我们。路线图1.0thanks到Kickstarter的成功,我们将致力于实现以下功能:1释放运动–标准方向/坚持定向运动;跑步/爱尔兰鞭子;爬螺套;进入/退出环块/佩里/地板;逃避(认为绝不宽恕);拿起击落对手;嘲讽;压倒的尝试。格斗- 4个前擒抱动作;2个后抓动作;1个角抓;1个特殊/终结器。引人注目的/提交–3击;2地提交;1地面打击;2套动作的飞行。演员–3个游戏人物;1基础上;蓝钢笼(WWF wrestlefest最著名);";国际对象";(又名武器)。控制–键盘和USB手柄的支持(的Xbox 360控制器兼容)现状:早期accesspro摔跤X是早期获得冠军,可能不是为微弱的心脏。我们从基本动作开始,打击和打击,当我们完善每个机制,我们将继续增加更多。如果你正在寻找一个完整的游戏,不想看到香肠是怎么做的,暂时搁置。我们添加到您的购物清单和一圈回来一点!然而,如果你想目睹摔跤比赛从地上发展起来,并在途中听到你的声音,那就跳上疯狂的火车。第一天可能会有bug、小故障和不那么深的经历,但是我们不会停止——我们会很喜欢你的帮助!关于我们的好话说:“我很高兴为此捐款。祝你好运,并希望看到这一切完成!";–生产绝不宽恕,Sanders Keel,支持我们的Kickstarter ";这是一个游戏的长路那么远…我们认为,其热情的开发者不会被固定到垫很容易。";–PC玩家";…一个自主开发的游戏,旨在给没有怜悯荣耀的日子是一件让我非常想玩。";–rockpapershotgun .com ";与摔角X…出来,摔跤游戏的未来可能是光明的一次。";–Kotaku ukstay在touchwe是全网络。每个星期五我们都会发送一个带有项目更新的电子邮件时事通讯,并且我们定期向脸谱网和Twitter发布。来找我们:HTTP://www.facebook.com/prowrestlingxhttp://www.twitter.com/prowrestlingxjoin邮件列表:http://eepurl.com/coxw9
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