游戏简介
在科技启示录之前,人类建造了一个完美的城市,机器人在这里做所有的工作。技术很快就反对了议定书,开始了他们人类同行的生活。二十年后,机器人*失败了,没有办法为更大的机器服务。文明成了荒凉公路上碎金属的痕迹。很少有人离开,而只有勇敢地穿过这些贫瘠的荒地被称为拾荒者,踢,然后引爆您的方式通过一个岗位技术世界末日的荒原上足智多谋的恐怖机器人统治者。废弃敌人,解锁武器,单独玩或与朋友,并夺回世界。废料是一个免费的,三维的,行动,双杆,射击,提供单人和本地合作社经验。作为一个拳击手,打你的方式通过多个机器人的敌人,利用战术配合和临时武器。***的Xbox 360控制器所需的****废料包含:四个动作的missionstravel蜿蜒的沙漠,穿过破旧的公路和火车码,一个机器人的墓地。许多挑战性的障碍在你和一个收集废料的目标之间建立更强大的武器来保护机器人。重播每个任务多次你想收集更多的废品或试图通过各个任务完美运行。四独特的敌人classesfour不同风格的敌人战斗让拾荒者在他们的脚趾:群蜂并不孤单的威胁而带来的危险大冲数。敢死队员直接运行的刮板,迫使优先,敌人放弃第一。步枪机器人袭击者的距离,在地面上的定位变化。狙击机器人力者保持移动和对环境的非意识。互动environmentsuse破坏性的乐趣和危险的环境中你的优势,改变周围的环境,通过桥梁,狙击手的城楼,阻塞性箱和炸药桶。标准的敌人中,一定要注意隐藏的坑瀑布、地雷、电围栏,甚至火车或2。十三个古怪的weaponstake和把你的敌人变成收集废料,用生锈的螺栓来购买新的和改进后的武器或在任务。拾荒者们的聪明才智和一语双关的但有效的武器展示。收集和混合和匹配4 Throwable炸药9独特的武器,为了把成群的机器人根据自己的喜好。在当地合作社肩负使命的更多的拾荒者最多四个朋友4人multiplayermake混乱,更高的难度和数量的敌人站在你的方式。一定要注意你朋友的枪在哪一端,因为友军开火是不可避免的。废料是由14名中佛罗里达大学学生组成的。对于几个团队成员来说,“报废”是他们在游戏设计学位数字媒体下的最后一个高级项目。Shelf StudiosTyler Quillen的主要生产者&;UI programmeralexander馨雅高科技铅&;外汇leadzackary亨德森首席设计师&;ProgrammerBrian Chan -编程&;designtevin梅瑞狄斯编程&;DesignYasiman Ahsani -创意总监&;技术artistpatricio德尔加多-艺术铅&;AnimatorAlina Alikhanyan -动画师&;3d artistalex博伊德概念&;纹理艺术家Jordan Brown -三维&;纹理艺术家Trevor Goodwin -角色&;环境ArtistPayton Pellitteri概念&;纹理艺术家梅利莎沙尔夫-三维/二维&;营销artistnathan特林博利-营销铅&;UI designerspecial thanksjenna拜尼费尔-花生概念位画家welzeins 3 creatorsgideon shbeeb过看到teacherindienomicon奥兰多独立开发者社区
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