游戏简介
WizardCraft是一个以幻想为主题的实时战略(RTS)游戏,玩家试图通过收集资源和创建军队来摧毁AI对手。游戏是在中世纪的幻想元素中进行的,双方有近战(骑士),远程(弓箭手),空中单位(龙)和法术脚轮(巫师)。大多数任务遵循“收集资源,建筑物和单位,摧毁对手”的模式。
这个游戏是通过建立一个工作经济来生产军事单位,然后与AI的敌人作战。需要铁和煤来生产需要招募士兵的武器,而这又需要矿山和粮食生产。所有的建筑物都需要木材和石材来建造,所有的农民都需要生存空间,这就造成了大规模军队可能出现之前所需要的复杂的基础设施链。在战斗中获得的升级点可以在城堡中使用升级各种单位。城堡被认为是游戏中的中心枢纽,如果被摧毁,游戏就结束了。
WizardCraft目前包含30个任务和两种不同的冲突模式,“正常模式”和“战斗模式”。对战模式是一种快速模式,只使用“木”和“金”两种资源来生产建筑物和单位,这使得玩家可以快速建立一支军队,以便玩家可以更多地关注游戏的攻击方面。正常模式包含游戏中可用的所有29种不同的资源,除了管理军队之外,玩家还必须创造稳定的经济。这两种冲突模式可以进一步定制,以增加建筑物和单位的上限,以及每个单位的统计数据,让玩家自由地玩游戏,但他们决定。
该游戏的易于使用的地图编辑器还允许玩家开发地图,用于在战斗模式中使用。
主要功能包括:
超过30个任务;
包含超过50个不同的地图和快节奏的“战斗”模式,让玩家更专注于攻击敌方玩家。
用我们易于使用的地图编辑器创建自己的战斗地图。
3个不同的难度级别。
与多达600个单位的实时战斗。
控制12个不同的单位,包括弓箭手,骑士,大炮,巫师和龙。
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