游戏简介
恶魔的崛起是“故事情节”系列游戏的第一章,其中包括三部分:“Valcarta”。 Valcarta系列将建立在一个多路径时尚的沉重故事的前提下。 Valcarta系列的故事讲述了两个独立的有利位置。一个来自Valak走黑暗之路,另一个来自Valak走光之路。这两个有利位置都沿着时间和空间的相同位置发生,但自然,瓦拉克遇到不同的盟友,学习新的能力,遇到不同的敌人,整体上有一个完全不同的经验。 Valcarta:恶魔的崛起本质上是两个角色扮演游戏,包括故事情节,角色发展包装成一个包。HeroValak,一个没有家族的年轻人说话和模糊的过去。他把大部分“年轻人”都花在Drachell中部省份,担任小镇的“保护者”。在比赛开始的时候,Valak必须做出一个选择,这不仅会改变他的命运,还会改变Drachell和Valcarta的命运。 Drachell正处于一个动荡的状态,我们的英雄Valak由于他住在省内的地方而不知道。等到时候,他就被逼进了一个迫使他选择一个方面的局面,这使他在比赛的其余部分走上了一条道路。世界洁净仪式的时代已经到来!元素领主晶体将被聚集并带到祭祀洞穴,使围绕着Drachell的Fay盾牌可以被更新!也许是时候改变了,因为被锁定在动乱之中的西蒙帝国和暮光之城兄弟会正在激烈争夺对方的这些晶体运动。斯莱蒙帝国在德拉克尔省内站稳脚跟,正在大力发展其军事实力,以便赢得德拉克尔西部两省Illymader和Fayvale的战场。他们对Drachell的非人类当地人几乎不在意,尽管没有多少人知道这一点,并且在他们的小农村或者Sleemonburg城堡镇内和平地生活。也许这个帝国并不像它自称的所有公民那样高尚?帝国也许还有其他的理由要这些水晶呢?暮光之城兄弟会是希望阻止帝国继续虐待各省居民的力量,至少这就是他们所说的。在兄弟会的旗帜下,小型营地正在Drachell的各处出现。他们的领袖阿斯特丽德(Astrid)从来没有表现出真实的自我,但声称她是黑暗元素之王斯凯莱的守护精神。也许这Astrid对她有更多的比她正在让?也许兄弟会的目标比她声称的更深一点...特征分裂道路故事叙述:体验恶魔崛起的故事和事件,从两个不同的角度展开。每条路径都在15-20小时之间,每条路径都包含新角色,新技能和新能力以及两种不同风格的游戏。基本上,2 RPGs被包装成一个!老派角色扮演动作:前视ATB战斗系统与一个独特的扭曲,一个身临其境的世界和故事,独特的人物与他们自己的个人历史,任务等更多的动作行动。地图力学&安培;谜题:体验旧式RPG游戏谜题和机制,让您在每一幅地图中都能参与其中。从推倒石块到倒塌的地板,从滑冰到通过闹鬼的雪人进行机动,Valcarta:恶魔的崛起为游戏的非战斗部分带来了一些动作.ATB有一个转折:游戏的新版本implores一个全新的战斗系统。传统的行动时间战斗与一个额外的行动扭曲,让玩家脚趾,因为他们将要确保敌人无法成功打击对他们。挑战:三(3)不同的战斗难度:简单,正常,有2种不同的ATB设置:完整,等待。平衡的中线基础是正常的 - 完整的,但我个人向任何人都可以挑战任何人在艰难的生活充满的世界:体验和探索Valcarta的一个孤立的小省Drachell。与NPC交谈,了解你的同伴,Drachell内部的比赛等等。精心制作的时间线:体验真正的分裂路径冒险。你所做的选择改变了你周围的整个世界。 Drachell的事件将会展开,无论哪条路线正在播放,但是你参与的事件将在每条路径上延迟,从而提供一个完全独特的故事。加入Sleemon Empire或者暮光之城兄弟会,就可以得到完整的故事了!Character Side Story:通过游戏学习你从盟友身上所做的事情,为每个盟友寻找最终游戏的一面,他们的背景故事喜欢冒险的玩家甚至可能会试图进一步探索
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