《Darkest Dungeon》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合制 RPG,聚焦冒险的心理压力。招募、训练和领导一队有缺点的英雄,穿行扭曲的森林、被遗忘的巢穴、毁坏的地窟等地。你不仅将与不可想象的敌人作战,而且还要面对压力、饥荒、疾病和不断侵蚀的黑暗。揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合制战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。 3 种游戏模式以及 80 小时以上的游戏时间 Steam 创意工坊 mod 整合痛苦系统 — 不仅要与怪物战斗,还要与压力作战!与偏执狂、受虐狂、恐惧、非理性和许多和游戏有关的怪癖斗争!惊人的手绘哥特式钢笔画风格 创新的基于回合制的战斗,让你与一大群的邪恶的怪物作战 叙事系统,为你庆祝成功…也缅怀你的失败15 个(还在不断增加!)可玩的英雄职业,包括瘟疫医生、淘气鬼,甚至麻风病人! 扎营以疗伤或进行动员演讲。 在酒馆或修道院让你疲惫而惊恐的人物得到休息,以保持他们的压力不超过限度。 经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性你能制止怪异的恐慌席卷你家族的古老土地吗?冒险前进吧!奖励与荣誉PC Gamer:2016 年最佳 RPGGame Informer - 2016 年最佳 RPG:3 项获奖IGN - 2016 最佳:2 项提名IGF 2016 - 3 项提名Rock Paper Shotgun - 史上 50 大最佳 RPGPAX 10 - 2015Game Debate 2016 最佳独立游戏SXSW 2015 玩家选择奖提名MMORPG - 最佳独立 RPG (Pax East 2014)、最佳 RPG 提名 PAX Prime 2014Indie Megabooth Selection - PAX East 2014, PAX Prime 2015
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游戏画面张力十足,浓厚的克苏鲁风格,令玩家神志不清的压力系统,硬核的属性构成。堪称今后硬核策略类游戏框架完善的模板。
Chris Bourassa用粗犷有力的线条勾勒出整个游戏高压锅般的轮廓,大面积的黑色运用奠定了非属常人的基调。随着火光的熄灭,玩家也会与人物一样深陷游戏的绝望中。mad绝了
作为一款Roguelike游戏,本作在各个方面做到了所有能影响你行动的任何事件都给你随机。也不知道是不是脸黑的缘故,无论是开宝箱还是满压力,我都是负面效果,开宝箱被毒,满压力队友疯了补刀残血奶妈,血压直线拉满。
游戏无论是在城内还是城外都极具策略性,城内招募英雄,减压,升级,编辑队伍等等都会直接影响城外战斗。而城外对与角色的站位,buff,扎营等等又关乎这局的生死存亡,我自己也还在不断摸索。
还有那该死的配音,每次说话几乎没好事发生。
7天前
来自PC端
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