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《功夫online》是一款运行于PC平台上的MMORPG游戏。依托中华传统文化,建立起一个架空的玄幻武侠世界。一群热血少年(女)降临于神州大地,在武学的基础上创立道义、秩序、公理、宗派、武德,乃至最终建立起一个完整的武侠世界,诠释了“中国功夫”从发生、发展到完整形成的全过程。阐述了“侠义”的本源。
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所有有条件使用互联网的人群均为本作的目标用户,以国民化第一网游为努力方向,以用户需求作为设计出发点。对硬派玩家、一般玩家、大众玩家的用户金字塔,上手性和持久性的不同要点,以及征服者、探险家、社交家、杀手四种基本类型玩家,都进行大量有针对性的设计,以便最大程度满足各类用户的需求。
本作将网游自由度和参与性进行了更深层次的发挥,提出了“生态系动平衡”的理论。玩家不仅仅被动的接受游戏规则,更将成为游戏规则的创造者和游戏世界的维护者。高度拟真的经济系统和*系统,将在游戏中形成真正的虚拟社会,引发玩家更深入的投入。动态的平衡更能调整游戏世界的供求关系,建立起波动调整,良性推进的社会法则。
对比其他网游,本作在保持稳定性和美感的同时,更注重创意于特色。与众不同的设计,将会给玩家带来耳目一新的感受;而简约传统的操作,又能实现玩家的“直觉上手”。本作的创意不仅仅体现在系统上,从美术的视觉冲击力,到界面细节的巧妙处理,无不体现别具一格的匠心。