克鲁赛德战记

克鲁赛德战记

评分
7.6
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预约
402
运营商
NHN Entertainment Corp
开发商
NHN Entertainment Corp
游戏简介

由NHN Red Bean(红豆互娱)独家发行(中国大陆)的次世代即时动作消除RPG力作。精致的原画人设和像素风的游戏画面产生出中毒性的反差萌;单机游戏般跌宕起伏的剧情配以日本大牌声优加盟给人以动漫大作般的享受;独创的战斗系统完美平衡了手游的策略性与技术性,将手游带到了集趣味性、观赏性和竞技性为一体的新高度。

  • 17173 2016-06-30
    《克鲁赛德战记》是由LoadComplete 制作,NHN Entertainment发行的一款日式像素风即时战斗消除RPG游戏。游戏采用了复古的像素风作为游戏的主基调,又将横版动作过关玩法与传统三消玩法相结合形成了新型的战斗消除手游,并以勇者拯救五大女神对抗黑暗势力为故事线,讲述了一个经典的勇者拯救世界的故事。
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游戏评价
1233条评论2517人参与
玩家点评
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无敌小赖赖丶
作为一个十足的像素控和收集向玩家来说,《克鲁赛德战记》这款手游我可以说是相当喜欢了。首先是风格上,十足的像素点画风、电子击打感配乐、日系配音以及传统的东方剑与魔法的冒险题材融合出独特的怀旧体验。其次在内容上,主线剧情适中,虽然内容不是特别多,但是除了剧情和隐藏人物外,每一个人物介绍、特定人物剧场和互动台词都精心设置,代入感满分。特别是在细节上,非常用心,制作组对细节的打磨达到令人惊叹的地步。游戏人物很多,养成和战斗系统十分有特色,以消块的形式进行技能释放,技能释放体验别致,让人眼前一亮,美工也十分用心,每个人物特效武器都很符合人物特点,并且各不相同,可以看出设计组下了苦功。对于有收集向的玩家来说一定会心动。 总的来说,《克鲁赛德战记》是一款非常不错的休闲养成类手游,可玩性非常高,也很适合我这种休闲玩家,是一款值得去尝试的好游戏。
7天前 来自PC端
125 12 回复 分享 举报
玩家U_139036661
玩家U_139036661
还不如
7天前
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咸菜馒头_1368…
   我对于《克鲁赛德战记》这款游戏像素风+日式原画的风格简直不要太喜欢。美术画面动作和音乐质量可以说是相当高了,剧情和任务设定丰富有趣,游戏所用的三消的形式,游戏性强,可以无脑消也可以按情况需要攒块。养成周期可能会比较长,养成线简单明了,对于我这种有收集癖的人来说,开人物和武器图鉴就像是一个漫长的寻宝之旅。虽然寻宝之路充满喜怒哀乐以及玄不救非、氪不改命的终极回想。最重要的一点还是游戏细节方面,比如在遣返勇士的时候的动画非常细致,团长先是笑着道别,但在勇士离开后,团长会默默哭泣,和平时的高冷形象形成鲜明对比,真的是细节满满,能很好地完善了游戏的戏剧感、让玩家有代入感,在英雄塑造上也更加生动有趣、形象饱满。。萌新们也不用太担心游戏平衡性,游戏平衡性很好,在氪与不氪之间没有明显的分水岭,很多白劵英雄强势而易得。
7天前 来自移动设备
90 5 回复 分享 举报
玩家U_139036661
玩家U_139036661
好玩不
7天前
0 0 回复 分享 举报
蜡罼小新_1384…
说实话,在如今大部分游戏都在追求画面的时候,《克鲁赛德战记》却坚持使用像素风是一个非常大胆的举动,虽然优秀的像素游戏不是没有,但是扑街的仍然占了大部分。在这样的情形下,《克鲁赛德战记》却扔能获得成功,靠的是什么?是玩法、是态度、是业界少见的良心。  游戏中的游戏机制不是很复杂,甚至可以说简单,对于装备符文和勇士培养之类的也很容易上手。而且游戏的平衡性很好,没有固定死的最强组合,可以为自己喜欢的英雄找到最合适的用法,在游戏过程中,玩家可以选择氪也可以慢慢的肝,相当不错的新手礼包对萌新玩家来说也是很友好了。   不过虽说玩这个游戏氪金也可以玩的很舒服,但是我不得不吐槽的是这个游戏还是太过看脸啊,抽勇士看脸、掉材料看脸、开武器看脸、刷词条看脸、敲属性还看脸、刻印也看脸!!专武方面简直是非洲人的世界末日!不过,我还是想说这款游戏相当的不错,值得玩家入坑一试。
7天前 来自移动设备
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玩家U_139036661
玩家U_139036661
可以玩
7天前
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客户端_16313…
原本小伙伴安利我玩《克鲁赛德战记》的时候我是拒绝的,毕竟这个游戏的画面太复古,完全不符合我的审美的,但被强行逼着玩了一阵之后才发现,《克鲁赛德战记》的画面其实是粗中有细,整体效果很粗,但设计细节很足,不同的角色和技能的识别度相当不错。 而玩法虽然平平无奇,但谁让我就好这一口呢。不过游戏仍然存在着较大的问题,特别是S2之后,游戏的肝度大大提升,每天都会占用大量的时间,对于我这种上班族而言,这不得不说是一种负担。 而且游戏的平衡和多元化部分被明显弱化了:要想打过后期的挑战,阵容可选项很单一,阵容搭配没什么意义了,重要的还是练度。虽说很多英雄练度高了以后还是可以加入可选项中的,但总体还是少了不少,而且再那些我喜欢的英雄练起来之前,还要面对一一个“没书没石头就过不了挑战,过不了挑战就没书没石头”的死循环,这就让游戏体验大大降低,希望策划能改变这种方式。
7天前 来自PC端
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阏!!_161256…
《克鲁赛德战记》是一款像素风的闯关游戏,玩法以三消为核心。虽然游戏核心是以像素为主要风格,但在完成任务后和与人物对话时都有着精细的原画。这就让渴望视觉享受的玩家有了一点盼头(比如我),令人惊喜的是游戏里有着各种各样的梗,时不时能让人会心一笑。  游戏中的养成玩法主要为角色的升星,每次进行进化都需要用到面包来训练角色,然后用荣誉来进化,最令人惊喜的是角色进化的随机性,你能想象一一个1星的老头子进化成2星的时候,变成了一一个萌妹子么?你能想象一一个动物居然能进化成猛男么?而每次人物的等级达到封顶,都会有1颗钻石的收入,有些任务完成后也会给予1-2颗钻石的奖励。    游戏丰富的联动活动也是这款游戏最吸引玩家的一点,比如上次和Deemo的联动就相当有趣。玩家需要完成歌曲来获得树的生长度,达到一定长度,就会获得奖励,第一次可以获得小女孩一枚,后面还有小女孩的服装,和小女孩的专属武器。这对于有着一定收集癖的我而言,简直不能再美好了。我想,这款游戏我应该会一直玩下去的。
7天前 来自PC端
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