斯特恩大陆

斯特恩大陆

2018-06-28 不删档付费测试
评分
7.7
点赞
预约
77
运营商
玄猫工作室
开发商
玄猫工作室
游戏简介

《斯特恩大陆》是一款经营养成类独立游戏,讲述一群为了躲避巨龙袭击生活在一个小村庄的动物们,通过他们的团结与努力,一步步壮大并打败巨龙的故事。 组建猎人联盟,对抗凶恶巨龙,获得各种物资,加工处理并发展壮大,让我们一起加入这特殊的村子吧!

5.9
111个评分
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有话不说,憋着多难受啊
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游戏评价
130条评论915人参与
玩家点评
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叶洛无痕_1314…
游戏还是非常良心的,不过不太适合忙碌的人玩。 第一,这个游戏永远也停不下来。这是一个模拟经营+冒险战斗的游戏,别看游戏的主要模式是都是通过挂机完成的,实际上在经营模块很多东西都是需要你手动去点去收获去添加的去完成的,而且中间的时间间隔非常之短,也只有半分钟左右的时间,基本上一愣神的功夫你就要再收获一次,别的基本啥也干不了,如果你想要挣钱效率最大化的话。 第二,野外的挂机探索你也要随时盯着,因为勇士就那么一队,一队就这么四个,那么多勇士只能在那里干放着当摆设,如果要练低级勇士还得看着他,如果死了或者濒临死亡的抓紧时间往回弄,也是很糟心的设定了。当然我是指免费的,如果这游戏氪金我想我是不会玩的,因为开罗有合战忍者村在前,锄战三国村在后,都是免费的,我实在没必要在这个游戏里面花钱,只是因为风格不同所以我愿意尝试一下罢了。
7天前 来自移动设备
126 19 回复 分享 举报
玩家U_139036559
玩家U_139036559
怕是
7天前
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玩家U_139098084
玩家U_139098084
7天前
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玩家U_139058142
玩家U_139058142
7天前
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井灏丶
井灏丶
好玩不
7天前
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玩家U_138995701
玩家U_138995701
到了我
7天前
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1 2 3
本初jd_13991…
是打着模拟经营打龙的宣传标语没错,然而游戏的乐趣在哪里呢? 经营和战斗相结合?好熟悉的感觉,是合战忍者村还是冒险小镇?顶着换了皮的套路就来了?除了游戏画风以外你游还有什么创新的特色值得拿出手吗?该开发的地方基本也都让这二者开发的差不多了?我觉得并不是,开罗目前是经营模拟的巅峰不假,但是巅峰不代表不能突破,你游拿着开罗玩剩下了的东西端回餐桌,这连超冷饭都算不上,真的有意义吗?越玩熟悉的感觉越明显,到后期已经完全是冒险小镇了,这不得不让我怀疑你们公司的用心了。 好,就算没有创新也无所谓,玩法可以逐渐开发,兴许有灵感了就可以拿出更棒的玩法,那么你们至少把BUG解决一下吧?测试了这么久的游戏到现在BUG依然满天飞,这不应该吧,而且你们还不断添加新玩法?咱能不能把老版本一次性稳定了再想着新东西?你同时进行肯定是漏洞越来越多,新玩法可以往后放放不是吗?
7天前 来自PC端
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玩家U_139098084
玩家U_139098084
好的
7天前
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玩家U_139058142
玩家U_139058142
没有乐趣吗
7天前
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玩家U_122099445
玩家U_122099445
看了你的评论,我是该不该下载
7天前
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玩家U_138976603
玩家U_138976603
这玩法感觉还不错,就是套路太明显了
7天前
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控音男王
控音男王
所以不好玩
7天前
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深圳市不_1701…
游戏画风很棒,美工、音乐方面真的很好,操作方面也很流畅,玩家是处于上帝视角这个设定也非常好,剧情表示很喜欢,可以多丰富剧情内容,只是完成剧情任务没有奖励这一点那就很尴尬了,就算给个蚊子腿那也是肉不是吗,至于一点都不给吗?而且又要玩家氪金,一点甜头都不给吃真的好吗? 游戏的玩法非常对我的胃口,派遣猎人小队出去野外屠龙、挖矿收集材料制作装备和可以贩卖的商品。战斗过程不需要操作,甚至材料也可以通过商店放置收集。集放置+模拟经营+RPG于一体。这种游戏我寻找了很久了,开罗的虽然棒,但是玩的有点够了,超冒险虽然也不错,但是自从听到有破解版可以无限之后突然觉着玩的很没意思了。 游戏中有飞行员采集的收集资源方法,但是采集效率过于低了,还不如自己动手派遣猎人去采集,但是这样又要顾打怪(而且怪很难打,几乎不能做到能够空闲出猎人去做其他事)又要顾采集很累 采集。采集的时间是固定的,多个人不会增加速度,但可以增加得到的物品。采集时没有进度条,但可以看到采集的物品在慢慢减少判断进度。 游戏还不算完善,还需要进一步强化吧。
7天前 来自移动设备
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控音男王
控音男王
太费时间
7天前
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菜小心ے_1589…
游戏画质太差了,贴图非常简陋,场景设计的也是太随性了,看上去乱七八糟的感觉,一点都不整洁,简直是要逼死强迫症的节奏,要不是冲着游戏的玩法就这游戏我根本都不会进来看一眼的。 但是进来玩了一段时间之后,感觉游戏内容也是非常令人失望的。游戏的玩法主要是经营小镇,培养自己的勇士去冒险,获取材料打造装备,扩大村庄提高收入,一开始上手玩的时候感觉还是小兴奋的,毕竟一点点看着村庄建设发展这种成就感还是让人极度舒适的,我也很喜欢这种不断建设发展的感觉,只不过后来就变得非常乏味了。 就如同当初玩牧场物语一样,第一年开荒种田的时候非常兴奋,然而到了第二年一切进入常态化以后,这游戏就让我感到打瞌睡很无聊了,很简单的就是因为当初建设发展的热劲儿过了,没有什么动力和成就感了,玩游戏如同过生活一样,自然就没什么味道了。 很显然,这个游戏后期就是这样,越来越没意思了。
7天前 来自PC端
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YoureBea_1…
初一看到画面,就感觉很不喜欢,因为本人对这种欧式剪贴画风格并不是特别的感冒,不过看在游戏内容的份儿上还是走了进来。 但即便是游戏内容,也让我当初犹豫了很久。因为这个游戏内容简直太像了,像极了过去玩过的一个很经典的模拟经营游戏《冒险小镇》,不知道的玩家可以去搜一下这个游戏,很早之前这个游戏就已经出了,当时也是火爆了相当长的一段时间,游戏因其经营的趣味性、冒险的刺激性而吸引了很多玩家,那个典型的小兵头像也是被很多游戏默默征用了。最重要的是这个游戏还并不是单机游戏,而是可以联网共同游戏的,然而很遗憾的是在被破解以后钻石是无限了,却变成了一个单机游戏。 有兴趣的玩家可以比较一下这两个游戏,简直就是一个模子里面刻出来的一样,游戏内容相似度非常之高,从经营、战斗到制作,让我怀疑都是当年那个游戏换皮复出了呢,呵呵。
7天前 来自移动设备
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