游戏简介
《出发吧!冒险家》是一款画面朴实但是玩法有趣的冒险手游,游戏玩法除了运气外,适当的策略甚至是拼概率都十分新颖有趣,给玩家每一局都有新意的感觉,非常适合喜欢肝的玩家。
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17173 2018-12-05出发吧冒险家是一款短小精悍的高策略性竖版手游。在9V9 的方格玩法中,玩家要通过灵活搭配数百种宝物和道具不断地消灭敌人。而本作的精髓在于所有的物品都是随机出现的,这为探索游戏带来了极大的不确定性,也正是因为如此才显现出了本作极强的策略性。
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有话不说,憋着多难受啊
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游戏评价
共92条评论948人参与
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这个游戏让我多多少少联想到了不思议迷宫,但是模式上差距很大。不思议迷宫采取的是暗雷模式,不断翻开石板找寻随机可能性,显得更加刺激,而且相对来说体系也更加完善,比之本作还是强上不少的。
然而本作由于开发力量有限,所以能做到现在这个地步已经非常不错了,最起码我要给个长评努力支持一下。
先说下这个游戏的战斗。这个游戏的核心玩法就是不断地推本战斗,副本采取关卡制,不断通关一个个副本往前进,只有通关上一个副本的全部关卡才能继续下一个。
战斗玩法也是随机模式,即开局物资都是一样的,后续的战斗每一个回合结束后都会出现商人,带来随机的宝物。且升级过程中也会随机出现三个成长方向,可以任选其一。可以说,战斗除了主角英雄是固定的以外,其他所有的战斗物资和战斗力量都是随机的,即便你在主界面买好了宝物由快递员送进来,也依然不免费而且是随机出现的。这种强随机性值得肯定。
7天前
来自PC端
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听说把石像用宝物弄到己方阵营可以变成火龙?可惜玩了好几把也没拿到那个转换阵营的宝物,不过像这种隐藏菜单应该会有很多吧,真是特别期待。
本游戏有毒,鉴定完毕!
...不会这么水的哈哈。游戏攻略有很多,建议没事儿就去研究研究。实际上这个游戏可研究的地方太多了,因为本作主打战斗方面,而战斗方面的核心内容就在宝物的搭配上。数百种的宝物搭配能够产生各种各样的不同效果,也就让你的战斗充满了未知确定性,这是这个游戏最吸引人的地方。
宝物属性可以无限叠加,而且最关键的是NPC竟然可以打劫!要不要这么赤果果的露出本来面目!(不过我喜欢哈哈)
九宫格战斗能产生无限可能,啥玩意儿都能拉来当队友也是让人出乎意料,还有献血的,乞丐的,简直是脑洞大开五花八门。
游戏画面虽然水了一点,但是不得不承认这确实是一个好游戏,值得一玩,而且值得好好研究研究,演变出无限可能性。
7天前
来自PC端
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感觉这游戏就是一个半成品。
画面上,用粗制滥造来形容毫不为过。不过看在开发人员只有一个人的情况下,其实这个画面也是够可以的了,只不过不太符合我的胃口。
吸引我进来的是战斗,战斗方面做得还不错,最起码玩的也比较舒坦。尤其是竞技场对赌,貌似也挺有意思,只不过没空总是盯着。这游戏我是当做休闲游戏来玩的,没想着太过肝他。
宝物上,数百种的宝物用起来是很有意思,尤其是在关卡当中,只不过更多强有力的宝物是在外面,需要解锁才能带入关卡中,而解锁的方式就是抽卡,这一点让我很不爽,很多时候都能抽到同样的碎片,明明就差一个齐了偏偏就是不给,让我不禁怀疑是游戏的设定故意如此的。
英雄就更不用说了,分享的那个条件苛刻,其余的全部需要氪金,27块钱一个,钱要的也是够黑的了,有这些钱我是肯定不会砸在这个游戏里的,后续的开发有没有还是两说,怎么能冒险投在这里?而且目前来看这游戏机制也就这样,一段时间以以后就会腻了。
7天前
来自PC端
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游戏是好游戏,虽然画面渣了点,但是有个词叫瑕不掩瑜,用在这个作品上刚好合适。
其实一开始本喵差点就被画面打败了。强忍不适玩了几关以后...又玩了几关...然后又玩了几关...然后又(能不能滚?)
总之就是停不下来啦哈哈哈哈
很魔性的小游戏,特别杀时间。有句话叫丑话说在前头,嗯,先批评批评喵。
英雄好贵好贵!除了买英雄就是要通过分享。然喵!分享不只是分享出去,还得好友玩,玩到一定条件获得分享宝石才能够拿到喵!能不能不要酱样,很恶心的喵!我身边的朋友打死都不玩,再有意思都不玩,作为画面党和风景党的他们正沉浸在神都夜行录这个大肝游戏中不能自拔,剩下孤独又可怜的喵拿着初始英雄四处乱砍。
不过好在看评论区的大佬们说这个初始巨剑英雄很强力,心中才多少有点平衡,嗯喵。
随机生成的探险战斗很赤鸡,而且能把敌人抓来用也是很逗比哈哈哈,本人特意留好了宝物,把小怪都干掉以后直接抓了个火龙,那滋味不要太酸爽喵!
7天前
来自PC端
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这游戏看起来是个小游戏,实际上内容简直出乎我想象。画风不做评论了,实在是不喜欢,这个没什么可说的,主要是看重这款作品的游戏性吧。
典型的roguelike类游戏,战斗的随机性占据了很大一部分。战斗机制是9V9回合对战型,即玩家只能操控己方力量在己方的9格内移动。这些力量包括主角英雄、防御塔、植物、怪兽等等,都可以进行移动,但是每次只能移动到相邻的一格当中。
除了英雄以外,其他的所有东西都可以出售换取魔法币。魔法币只是作为战斗中的通用货币,用于和商人交换武器装备等物资,无法带出副本,其他的铁矿、能量等同。也就是说外部的钻石无法应用到战斗副本中,战斗副本中的物资、货币、武器等无法带出来,且每次进入副本都会重置,说白了就是“开局一条狗一把枪,装备全靠捡”,形式类似于魔塔,初始都是一样的,就看后期怎么合理地配置资源,不断通关地图,达到最终获胜的目的。
7天前
来自PC端
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