游戏简介
简介:《代号:熬夜天使》是一款以"构筑爽快"的技能连击体验为核心的动作游戏。熬夜天使是不需要睡觉的,负责守卫梦境的平衡,他们战斗方式有时候有点胡闹但却很有用。
▷ 技能COMBO和技能构筑 ◁
我们的角色只有2个技能,但是技能之间会产生相互作用,不同的释放顺序和时机会产生不同的效果。同时我们每个角色有自己的能量体系,持续连击怪物也能对技能做强化和改变,数量的操作能让整个关卡角色都维持在"狂热"状态。
每个角色有3-4个武器,每个武器都有自己的流派。可以通过镶嵌技能刻印改变技能,每个技能所能镶嵌的刻印数量是不固定的,但有镶嵌的总上限的限制,因此玩家可以玩出某些非常极端的流派,也可以做成比较均衡的类型,这是我们希望给大家的体验。
▷ 环境叙事和不一样的关卡战斗机制 ◁
我们希望玩家有一个沉浸流畅的关卡战斗体验,因此不会加入强制对白在关卡中,但是我们会用场景和怪物的变化讲述我们的故事。另外我们不同关卡希望带给玩家不一样的挑战体验,因此怪物特性和整个关卡的核心机制都会有较大区别,希望大家能一直有战斗的新鲜感。
▷多人玩法 ◁
我们希望大家能在好友面前展示自己有趣的技能build,而我们团队对多人玩法的体验也有较多的积累,因此在游戏中会加入多人PVE和PVP玩法,但是玩法中跟技能特性不相关的数值是不带入的,希望大家能真正在过程中感受乐趣而不是疲惫。
▷ 挂机、丰富的角色外观和小屋◁
我们不希望玩家做很多重复的事情,游戏中重复刷取的资源主要通过挂机获取,搜集角色外观能够提升挂机体力,build合理能提升挂机速度。同时我们在运营期希望能加入像夜族崛起一样的造房子机制,让挂机玩法变得更有趣以及让玩家之间有更多的交互机制。
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▷ 技能COMBO和技能构筑 ◁
我们的角色只有2个技能,但是技能之间会产生相互作用,不同的释放顺序和时机会产生不同的效果。同时我们每个角色有自己的能量体系,持续连击怪物也能对技能做强化和改变,数量的操作能让整个关卡角色都维持在"狂热"状态。
每个角色有3-4个武器,每个武器都有自己的流派。可以通过镶嵌技能刻印改变技能,每个技能所能镶嵌的刻印数量是不固定的,但有镶嵌的总上限的限制,因此玩家可以玩出某些非常极端的流派,也可以做成比较均衡的类型,这是我们希望给大家的体验。
▷ 环境叙事和不一样的关卡战斗机制 ◁
我们希望玩家有一个沉浸流畅的关卡战斗体验,因此不会加入强制对白在关卡中,但是我们会用场景和怪物的变化讲述我们的故事。另外我们不同关卡希望带给玩家不一样的挑战体验,因此怪物特性和整个关卡的核心机制都会有较大区别,希望大家能一直有战斗的新鲜感。
▷多人玩法 ◁
我们希望大家能在好友面前展示自己有趣的技能build,而我们团队对多人玩法的体验也有较多的积累,因此在游戏中会加入多人PVE和PVP玩法,但是玩法中跟技能特性不相关的数值是不带入的,希望大家能真正在过程中感受乐趣而不是疲惫。
▷ 挂机、丰富的角色外观和小屋◁
我们不希望玩家做很多重复的事情,游戏中重复刷取的资源主要通过挂机获取,搜集角色外观能够提升挂机体力,build合理能提升挂机速度。同时我们在运营期希望能加入像夜族崛起一样的造房子机制,让挂机玩法变得更有趣以及让玩家之间有更多的交互机制。