01 恐怖游戏的氛围,打地鼠的玩儿法
胆小的小男孩站在路灯下,是个非常害怕打雷的孩子,黑暗中会潜藏无数的怪兽,需要光亮击退怪兽。点击屏幕左侧和右侧,控制闪电,照亮黑暗,怪兽就会消失。不让潜藏的怪兽碰到小男孩,不然小男孩就会被怪兽杀掉,游戏结束。游戏采用过关的方式,每过一关出现新的怪兽,屏幕右上角的图标显示小男孩的恐惧度,游戏中有奖励出现例如糖果等可以减缓小男孩的恐惧。这种怪兽出现就用库擦库擦的大雷和闪电解决的游戏设置不就是高级点的打地鼠么。
02 冲着画风给及格
这个游戏图标还是赞的,图标风格一个手绘版伊藤润二式外加一点点寄生兽风格的图标,内置画风也延续了这种风格,整体荒诞诡异的画风,再加上黑白的配色,渲染恐怖气氛。只有路灯的idea也还不错,也就是这个画风,才能让这个游戏勉强及格吧。But不得不说,这个恐怖来自人类对黑暗的恐惧而非对于游戏所标榜的怪兽或打雷的设置,恐怖的不高级。
《黑暗之光:夜晚的鸡皮疙瘩》可以说是开辟了一个新的游戏类型--恐怖无聊解谜类游戏,说它是个解谜类游戏简直是侮辱解谜类游戏,请问有几个解谜类游戏不需要带脑子的。将将及格的分数全给在游戏氛围营造上库擦库擦劈打大雷的游戏设置完全差评。
2016-08-19 16:48