尽管《美好世界》是一款值得夸耀的好游戏,但它也不是完美的。文字编排的玩法,与《致命框架》有着异曲同工之妙,对于轻量级作品来说,这样的探索会让人耳目一新,然而一旦深入,这套系统对游戏的体验会产生不良的影响。
越到后面越懒得去思考,胡乱的穷举
因为后期玩家被故事所吸引,越来越迫切的想早点知道故事的发展,但是游戏越到后面想要完美解开谜题的难度就越大。以至于很多时候玩家早已丧失乐趣,仅仅是胡乱的组合语句,期望蒙对那个最优解。在“如何讲述故事”这个问题上,《美好世界》或许有点太过用力了,反而就显得这套玩法的累赘。当然,这无伤大雅,毕竟游戏提供了足够多的提示来帮助玩家完美解决谜团,同时收集不完美的故事也是这款游戏的一种乐趣。
有些选项已经有些无厘头了
另外,相比12个人+1只猫的精彩故事,主角“辞”的故事线却并不是那么的动人。尽管游戏拥有一个相对颠覆性的结局,但是由于前期故事线铺垫太少,使得玩家对“辞”与“一只”的了解远远不如其他人来得深入,故而最终的反转与高潮显得多少有些干瘪。
尽管玩家扮演的是逆天改命的神明,但《WILL:美好世界》的主题却不高深,反而贴近生活。故事里千百次的回转,只是为让生活继续下去。文字冒险游戏始终是关于“如何表现”及“如何演绎”的,玩法其实只是一种附带的乐趣,重要的是游戏带给玩家的是何等不一样的人生体验。
诚然《美好世界》的评价并非一边倒的赞许,但是几乎没人会否认这是一款出色的独立游戏,它带给人的游玩体验是很独特的。这款游戏让我体会到了生活的不易,品味了人间的百态。不论出生、不论行业、不论国别身份,故事中人真真切切的活着,因为我的改变而活着,而这才是最让人感到欣慰的。
【编辑:李大猫】