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这也能颁奖?外媒评选游戏中最“精美”的厕所,最佳厕所能把人吓尿

2020-01-07 09:23:00作者:卡索猪猪 手机订阅 我要评论()
导读: 近期日媒gamespark对2019年游戏中最精美的厕所进行了评选,想想就很重口味。到底谁是年度最佳厕所呢?下面,新游酱就带着大家一起来看看。

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写在前头,这是一篇有内味的游戏推荐......近期日媒gamespark对2019年游戏中最精美的厕所进行了评选,想想就很重口味。到底谁是年度最佳厕所呢?下面,新游酱就带着大家一起来看看。

最佳设计奖—《异界锁链》

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《异界锁链》中的“厕所们”是比较别致的,它们采用了身底的设计,如果你的队友工作打怪了一天回来辛苦的“上完厕所”,因为太累了忘记冲厕所,那么《异界锁链》厕所的设计可以让“玩家”发现和获得里面的“隐藏物件”。除此之外,游戏的厕所在不同时候还会有隐藏场所,玩家可以通过找到隐藏的物件来获得特殊服装,并穿在身上(怪怪的)。

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《异界锁链》是白金工作室又一款创意之作,以锁链点题的战斗系统有着独特的设计,ACT与RPG中的平衡点也把握得相当巧妙。即便通关之后,游戏也拥有着条目繁杂的成就系统与大量的隐藏收集品,重玩价值非常高。虽有几处瑕疵,但并不影响其优秀。

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想看到更多厕所奖—《使命召唤:现代战争》

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《使命召唤》系列因为写实的设计,导致场景中会出现很多的“厕所”,且这些厕所还做得很好?建模什么的毫不马虎,《使命召唤》新作《现代战争》在之后的更新里还会加入更多的厕所,这样“精益求精”的态度,使得它获得了这个奖项。

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《使命召唤:现代战争》带着单人战役回归了,大尺度的战争刻画深入人心,紧凑的叙事节奏玩起来酣畅淋漓,多样的战役关卡也让玩家有着丰富多样的游戏体验,但平淡的结局和过度严重的“白左”倾向让其很难达到老《现代战争》三部曲的叙事高度。

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最可爱厕所奖—《死亡搁浅》

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《死亡搁浅》作为今年最gay......和最具艺术性的游戏之一,里面有很多趣味十足的游戏设计。比如弩哥基地里的厕所,实际上,在这个厕所里,弩哥可以将他的排泄物变成对抗游戏里怪物B.T.的武器(太怪了)。可以说是个***级别的厕所,而且这个厕所还有点人工智能的意思,有时候还会扭扭捏捏,得弩哥踢一脚才会出来,确实很可爱?

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《死亡搁浅》是一款将“联系”贯穿始终,甚至贯穿游戏内外的大师之作。这份理念不但承载了一个主题宏大、充满哲思的故事,而且还在游戏性层面上构筑了一个良性的成长曲线。而在现实中,小岛也正与粉丝、同行、及许多影视界大佬建立了联系,才在离开老东家、且年过半百之际获得资源开发出这部巨作。

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又是**又是拉屎,小岛秀夫对弩哥的想法很不妙啊......

年度最危险载具奖—《撞车嘉年华》

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撞车嘉年华是一款瞎逼胡搞的冲撞类赛车游戏,主打疯狂的破坏和暴力的碰撞。按理说游戏应该和厕所没有关系,但是它偏偏加入了厕所车......只能说厂商们的思路确实很奇特,这辆厕所战车没有其他的防护设施,只能等着被撞飞。

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游戏引擎支持物理碰撞和破坏,这些效果显得非常逼真。本作拥有四种不同的多人游戏模式:“竞速”、“德比大破坏”,以及全新的“死亡竞赛”和“团队死亡竞赛”模式。不仅如此,开发团队目前正努力让虚拟玩家人数达到24个。

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又蠢又疯奖—《激走!马桶竞速》

Steam游戏页面》》》》》》

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日本乡民们才能get到乐趣的沙雕恶搞游戏。这是一款像是几个朋友喝醉酒冲动之下做出来的但意外还很好玩的竞速游戏。游戏里的角色们都想着争夺“厕所王”这一唯一的尊贵头衔,于是争先恐后开启了竞速模式,你可以用报纸,卫生巾等工具攻击其他厕所战士,很欢乐的一款游戏。

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潜在资产价值奖—《等离子狂怒》

Steam游戏页面》》》》》》

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《等离子狂怒》是款复古的“毁灭公爵”式游戏,游戏里有些很有趣的彩蛋,比如有个黄金马桶被裱起来当做展示品,看起来就很金贵的样子。

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《等离子狂怒》一款经典复古风格的FPS游戏,游戏中玩家要控制我们强到变态的女主,拿着各种轻重武器去杀怪物。作为一款90年代就广受欢迎的硬派FPS射击游戏,这个系列知直到现在一直受到玩家们的欢迎。

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陶瓷魅力奖—《路易吉洋馆3》

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作为一款老少皆宜的冒险解谜游戏,《路易吉洋馆3》的故事发生在一栋被幽灵们占据的豪华酒店中。这里的马桶非常的干净整洁且高端大气上档次,甚至让人感到相当舒适。真有你的啊,任天堂。

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创新奖—《生化危机2:重置版》

Steam游戏页面》》》》》》

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《生化危机2》原版中,厕所是不存在的,并且系列游戏从1996年后就很少有马桶出现了。不过在20年的进化后,重制版的警察局里则到处都是厕所(和丧尸)了。

且生化3的宣传片中,吉尔出现的位置是在水槽前面,也就是说,她在厕所里,卡普空开始重视厕所了。

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年度最佳厕所奖—《你的玩具》

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《你的玩具》是款厕所主题的恐怖逃脱游戏,虽然各位玩家朋友看到这会觉得有很多槽点,实际上游戏一点都不谐,众多的jump scare和压制的环境塑造能让各位玩了之后一周不愿意上厕所——游戏需要从厕所里获得逃生信息,这到底是谁想出来的?

总之游戏对厕所场景布置得很完美,具体内容大家可以自己去探索,或者看主播探索就行.......

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