在2013年,腾讯旗下的量子工作室推出了一款名为《斗战神》的网游。这款游戏以《西游记》和今何在的小说《悟空传》为蓝本,重新架构了东方神话传说体系,主线故事发生在西游故事几百年后,以少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,讲述了一个暗黑版的西游记故事。
这款游戏经历了5年多的开发,一系列剧情宣传片和过场CG水准都极高,游戏前期的体验在当时的国产网游中可以说是极佳的,动作部分打击感的设计也十分精良,剧情更是被玩家津津乐道。游戏每一章结束后,都有一个制作精良的音乐剧情MV,如《天地无用》《半面妆》等。由此,游戏也摘得了CGDA2011专业组的“最佳游戏原画美术设计奖”、“最佳游戏(人物/场景)美术设计奖”等2项大奖,并入围“最佳游戏音乐制作奖”,在2014还获得好莱坞音乐节中“好莱坞音乐传媒大奖”视频游戏类奖项提名,这也是中国国产自研游戏首次获得该项大奖的提名。
在2014年,时任《斗战神》制作人兼主策划冯骥和主美杨奇等人离开腾讯,组建了自己的游戏开发工作室——游戏科学。这是一段故事的结束,也成了另一端故事的开始。