《魔法书幸存者》作为类幸存者的新品,在这个已经成型的框架上,《魔法书幸存者》带来了一套相当有趣的改动,削减了一些和自己相性不太符合的元素,并加入了很多独特的小心思。
在本作中主角不再是各种拥有不同能力的角色,转而变为了形色各异的魔法书,每种魔法书皆会对应一种攻击模式,玩法上本作还是延续了“幸存者”的这套基本结构,在接二连三敌人的进攻中,不断击杀并去收集敌人掉落的经验,在原有的基础上学习更加强力的新技能,在敌人的围追堵截下尽可能地存活下来。
单局游戏最多允许主角拥有5个攻击技能,武器的选择会直接地影响到后续你迎战敌人的策略,因此每当升级跳出能力选项时,都需要你做出考虑,这也为这套看似简单的成长系统带来了一定的策略性。
作为游戏的最大特色,不时出现的“宇宙神殿”系统成为了平衡冒险枯燥感的一记不错的缓冲剂,它的运作原理很简单,在神殿标注的光圈范围内击杀掉一定数量的敌人,就可以获得对应的增益效果。
神殿之间也存在着不同的区分,普通神殿只会给予类似吸血、经验等基础效果,特殊神殿会给到某一项永久效果加成或是新的技能,而形如攻破敌营的腐化神殿则会让玩家自选一个强力的增益效果,依托神殿的随机性和应对形式,让游玩过程增添了多种不确定因素。