由 poncle 开发、发行的《Vampire Survivors》(《吸血鬼幸存者》)堪称此方向的优秀标兵,布满“马赛克”的像素风格和猩红色调的魔幻调性具有着极强的受众筛选能力:向往高画质、高逼真度的玩家随手将其扔进垃圾桶,热爱此类调性追寻复古像素风格的玩家或将视之如珍宝。
在游戏开始之前,玩家能在四个能力迥异的角色中进行选择,同样还可以利用游戏中获取的金币对自身属性进行加强。通过走位规避敌人的同时拾取它们掉落的蓝色经验宝石以增强自身实力,只是墙壁变成了可以移动的敌人罢了。
在游戏开始时,玩家的终点便已经被设定完成,对于角色能力还不够强大的初期而言,这注定就是一场必败的战斗。不过即便如此,不屈不挠的玩家们依旧在游戏中奋勇向前,尝试扼住命运的咽喉,击败死神。将敌人随机生成、升级添加随机技能和宝箱随机内容的 Rogue 体验添置进游戏之中,利用中等难度、死亡重来的 Rogue 体验加深游戏耐玩性,以前期颇具挣扎的成长难度来确保这种乐趣得以持续。