《Nobody Saves the World》是加拿大游戏公司DrinkBox Studios在蛰伏四年后,推出了一款全新的ARPG游戏,被玩家称为是2D塞尔达+以撒的结合,魔性到停不下来。
《Nobody Saves the World》通过一种奇妙的处理方式,将复古科幻、吸血鬼、真空管朋克等风格和元素全部揉进了一个世界当中,并且还异常和谐。《Nobody Saves the World》最核心的成长系统,采用了任务驱动的方式,玩家需要通过完成各种任务,积累经验,收集资源,用于角色和技能的成长,以及解锁各种关卡(开门)。
本体作为一块白板的主角,随着游戏的进程,目前最多可以在18种不同的形态中进行切换,并且游戏还允许玩家自由搭配这18种不同形态自带的八十多种不同的技能。通过技能与不同形态特殊的攻击方式的配合,玩家往往可以实现意料之外的效果。