著名游戏开发厂商Rare,正如其名(中文义为“特殊的,优秀的,不寻常的”),出品的游戏很有限,但质量都还不错。
Rare原先是英国乡间一家名不见经传的游戏开发工作室,在N64时代成长为任天堂重要的第二方,最著名的制作莫过于1997年7月31日推出的3D FPS名作《007黄金眼》,奠定了现实类FPS游戏的基本规则和玩法,引领了FPS游戏的“现实主义”风潮,在欧美地区引发了长达两年多的热潮;后被微软从任天堂与Stamper兄弟手中购买股权(两者分别拥有该公司49%及51%),将其正式纳入麾下,成为微软的第一方开发商,《班卓熊大冒险》系列和体感游戏《Kinect运动大会》系列都出自Rare之手。

不像顽皮狗等知名游戏制作品牌,旗下的游戏已经形成固有的风格,Rare在游戏制作方面,无论是题材、画风还是玩法,都从未自我设限。你很难看出《007黄金眼》、《Kinect运动大会》和如今的《盗贼之海》是出自一家工作室之手。但是有一点似乎是相通的:在《盗贼之海》中,玩家将随着游戏进展不断有新的发现,通过无数种可能,让玩家打造自己的故事,制造属于自己的游戏记忆——而这也是Rare工作室一直以来的优良传统,他们总能营造出非常具有情绪渲染力的游戏体验,让人们对游戏的角色和剧情产生连接。而Rare的负责人也表示,这是Rare最棒的游戏,也是最有野心的游戏,这不禁让我们对游戏产生了些许期待。

说到海盗题材的游戏,可能有人会想到《加勒比海盗》衍生出的一系列单机游戏,更多人会想到《刺客信条:黑旗》中的刺激海战。但是请不要将这些游戏与《盗贼之海》进行粗暴的横向比较——除了题材,《盗贼之海》与上述作品并无多少可比性。
作为一款高自由度的协作对抗冒险游戏,《盗贼之海》中的玩家将扮演海盗,与好友们一起出航,尽情体验在汪洋大海自由探索的乐趣。游戏包含了航海、探险、战斗、掠夺、解谜和寻宝等丰富玩法,对于这款有很强社交互动属性的游戏来说,这些玩法都是基于社交互动才能焕发出趣味。由于支持XBOX PLAY ANYWHERE,无论你身处哪个平台,都可以直接邀请XBOX ONE主机或者Windows 10 PC上的好友或者陌生人一起出航,共同开始千奇百怪的海上旅程。

在MMO中的探索、开拓等元素日渐式微的今天,《盗贼之海》或许可以撑起多人游戏的场子。玩家踏上寻找神秘宝箱之旅后,首先要对照藏宝图,在地图上标出宝藏的具体位置;然后根据岛上的地标,找到藏宝点,开始挖掘。在归途中,玩家要保护财宝,避免被对手们抢走。如果发生海上大战,船员们就要分头行动:驾驶船只、发射火炮或者登上敌舰,近身肉搏。无论是探索广袤世界、竞争更高排名或是分享妙语笑谈,《盗贼之海》并没有像一般人脑中首先想到的那样着力拟真惊心动魄的海战(当然,劲爆的海战也是其中的一部分),这款游戏更像是一个社交平台,由于套上了海盗的外壳,所以能带给玩家超脱寻常生活的趣味体验。