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在《归家异途2》中,制作组巧妙地将一代的生存玩法体系,根据叙事主题,更改为注重职业、武器搭配的策略战斗玩法。而过去服务于生存资源选择的大地图,也由此转变为游击战的策略地图。本作地图采用网状大地图形式,每一个点都是一张探索的小地图,不断的完成每个小点地图探索,会揭示更多新地图。在进入每张地图后,和前作一样采取从左至右的移动方式,每次探索地图的过程中,期间的所有战斗、物品收集、剧情推进、随机触发事件等完完全全都是随机的,Roguelike游戏魅力也来源于此。