Roguelike游戏《无间冥寺》已经正式发售,现在外媒IGN对这款游戏进行了评测,并打出9分的高分。IGN认为《无间冥寺》有出色的动作、精湛的策略和随机的诅咒机制,让其达到了动作类Roguelike游戏的巅峰!
《无间冥寺》即便没有诅咒机制,也会是一款优秀的Roguelike游戏。这款游戏拥有出色的动作,巧妙的结构设计,玩家可以轻松体验游戏。三个不同庙宇中包含种类繁多的敌人、陷阱和Boss。在其强大基础上,通过随机诅咒机制,让每次游玩的乐趣变得更好。此外还有附加的策略元素,玩家需要在装备升级和难以处理的诅咒腐蚀之间进行平衡。与轻装上阵挑战高难度相比较,游戏渐进式的进步设计没有多少吸引力。
在游戏初次的游玩过程中,玩家可以在左上角看到许多关于游戏新事物的提示,比如第一个新手提示就是引导玩家使用火炬照亮周围,并且它还可以点燃易燃的物体,这种融入游戏的新手提示十分有人性化,另外由人物手持火炬而光影交映的特效是游戏的一个创新点,比如你可以在游戏中看到在黑暗墓室中闪亮的怪物眼睛、坛坛罐罐被击打后的碎裂以及墙壁旁飞舞的飞蛾流萤等特效。