最近,Stram上一款名为《Dark and Darker》的游戏刚结束了Demo期测试,刚刚开测,它的同时在线人数就飙至10万以上。 这款游戏由韩国IRONMACE研发并发行,采用了地牢探险+《绝地求生》+《逃离塔科夫》的融合型PvPvE玩法,这些特性也此吸引了对应几个圈层的大量主播,一时间还传出“有望成为下一个游戏直播爆款”的言论。
游戏核心背景围绕地牢探险来设计,玩家最多组成三人队伍,潜入地牢,探索宝物、击杀怪物,或者掠夺其他玩家队伍,最后设法成功逃脱出来,如果成功,带离的战利品可以用于交易和筹备下一次潜入地牢的起始装备。 一共设计了游侠、牧师、战士、法师、盗贼和野蛮人六个职业,战斗玩法与魂类游戏接近,招式硬直大,血条脆,战斗风险系数高,目前每个职业最多可配备四个被动技能和两个主动技能,受限于单局技能使用次数,对局内战斗更倾向于肉搏或者是小队战术与走位。
与此同时,游戏引入了《绝地求生》的招牌缩圈机制,强制玩家不断向新的安全区移动,以此触发更多的PvP遭遇战,而玩家则需要找准时机先下手为强或者见好就收。