近日,EA发行,腾讯光子参与研发的《Apex Legends Mobile》在包括东南亚、澳大利亚、加拿大、阿根廷等在内的海外10个地区开启了软启动。上线之后的《APEXM》在除了阿根廷以外的9个地区拿下iOS免费榜榜首,还在墨西哥、马来西亚、印度尼西亚三个地区空降畅销榜前十。
《Apex Legends》用一手“大乱炖”打造了与《PUBG》完全不同的吃鸡体验:源自《泰坦陨落》的未来世界观,加入英雄角色选择和技能这样的MOBA元素,“激光枪”弹道加上长TTK(击杀时间),以及人物的高机动性,让游戏几乎全程都可以在紧张、畅爽的战斗中度过。
《APEXM》移植,在玩法设计上与端游保持了高度一致,是融合了MOBA元素的快节奏战斗,复刻了端游的畅爽体验。每局对局开始时,一个队伍的三名玩家需要依次选择自己要使用的英雄,每个英雄包含了两个主动技能和一个被动技能,这样的设计非常MOBA。比如英雄“寻血猎犬”的被动技能是能看到敌人经过的足迹,主动小技能可以小范围为自己和队友探查周边敌人位置,大技能则是进入黑白色领域,加强对敌人的感知,并对自己有速度加成。