近期,WikiMili根据上市公司财务数据、全球第三方权威数据统计平台等,汇总得出了全球最赚钱的50个IP。“精灵宝可梦”继续稳居第一,而王者荣耀则排在第50位,本期新游酱就带大家一起来看看全球最赚钱的10个顶级游戏IP。
《穿越火线》是火爆全网的枪战游戏,CF端游注册用户超5亿、电竞赛事观看达10亿人次。CF手游的日活跃也达到1300万,是目前国内射击类手游的最好成绩。以CF为IP的泛娱乐产业同样在萌芽,让CF从一款游戏逐渐挣脱、爆炸、延伸到了漫画、动漫、影视甚至广告营销等领域。
“Wii系列”是一个比较特殊的游戏系列,它是任天堂宫本茂创造的一系列模拟游戏,包含体育、健身、派对、音乐等各种不同游戏,其中的《Wii体育》由于跟Wii主机捆绑销售,所以销量特别高。
《英雄联盟》是拳头游戏在2009年推出的一款MOBA竞技网游,当下《英雄联盟》现在俨然已经成为了一个巨型IP,无数玩家的青春里都有这个游戏的影子。而LOL的制造商拳头多年以来,几乎也一直只经营着这款游戏。而如今以英雄联盟IP作为中心,进一步开发了新游戏、新漫画、新小说、新桌游、新专辑甚至新动画。
暴雪的《魔兽世界》自发行至今已经过去了十多年了,作为一个网络客户端游戏,它早已打破所谓的网游产品生命周期,时至今日,即使在用户不断流失的情况下,我们依然能够看到这款“老当益壮”的游戏中,仍然有百万的玩家驻守艾泽拉斯。然而,魔兽的力量并不仅仅在于此。电影《魔兽》全球票房4.32亿美元,仅中国粉丝贡献了2.21亿美元——超过一半的票房;《炉石传说》这个由魔兽IP衍生出来的卡牌游戏在电子竞技、休闲娱乐两大方向广受玩家欢迎。
不管你承不承认,自从电子游戏诞生开始,日本一直在游戏行业扮演着不可或缺的角色,很多80后、90后玩家都是玩日游长大的。而这款《太空侵略者》可以说是电子游戏祖宗级别,当时雅达利主机引入杀手级内容《太空侵略者》。在1980年,雅达利2600的销量达到700万部,《太空侵略者》卡带销量突破200万,成为了第一款销售额破1亿美元的家用游戏。在游戏中玩家要扮演一位太空战机的驾驶员,面对源源不断前来侵略的敌人谱写一篇“一夫当关,万夫莫开”的英雄史诗。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏。DNF IP已从游戏,辐射到了到文学、动画、音乐、周边、漫画等不同领域。从游戏,到动画、漫画、音乐、周边等各个领域,越来越多的人看到卢克西和阿甘佐的凄美,读懂鬼剑士的热血和不屈,了解到使徒的能力与悲情,DNF不止是一款游戏,更是作为一种价值感召,深入每一位勇士的内心。
作为诞生于1980年的经典游戏,吃豆人已经陪伴了数代人的成长,无论是对80后,还是90后,甚至是Z世代来说,都可谓家喻户晓。2005年,吃豆人被吉尼斯评为“最成功的街机游戏”;更于2010年入选《吉尼斯世界记录玩家版》“最著名的游戏角色”。吃豆人的IP影响力可早已超越了一款经典街机游戏的范畴,而上升为游戏产业的代表形象,甚至是一种大众文化符号。
时光匆匆,《使命召唤》系列也已经陪伴玩家10多年了,它是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,该系列已发布正式作品至第十七部。基本每年出一部新作,而且每部都是销量怪兽。它是全世界销量最高的FPS产品,也是在美国本地创造的最成功的游戏IP。此外,使命召唤系列的网络游戏包含:《使命召唤Online》与《使命召唤:战区》。身为国际顶尖IP大作的《使命召唤》系列一直拥有无数狂热粉丝的喜爱,每一年的《使命召唤》已经成为了玩家固定的游戏盛宴。
作为纯粹游戏IP,一款游戏竟然在全球卖出接近4亿份,这是非常令人震惊的。自1981年诞生以来,它就开始风靡,一直持续到今天,甚至成为了合家欢的代名词,堪称游戏界的扛把子。无论是《家庭赛车》,还是17年的《奥德赛》,马里奥一直为玩家带来惊喜,当然玩家也没有闲着,马里奥的粉丝年龄跨度极大!有些粉丝也已经成为各个行业的大佬,为了小时候的情怀,在自己的作品或产品中都会带入马里奥的元素。
宝可梦是欧美尤其是美国的国民动画,占据绝大多数人的童年。从96年至今23年的时间,《精灵宝可梦》不仅推出了38部掌机游戏、17部主机游戏,还在动画领域有着非常卓越的成就,更可贵的是,它们不仅在日本本土做的扎实,更是能够形成文化入侵,打入欧美、南美市场,形成霸主地位,这是非常难得的。《精灵宝可梦》在国内更多被称之为《神奇宝贝》,堪称是80、90后的一代回忆,也是日本顶级IP代表。它的起步靠的是游戏,《口袋妖怪》是它的前身,在影响力不断发酵之下,如今它的全球销量已经突破3亿套。
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