每个人物都拥有四个技能——一个普通的连发技和三个冷却时间较长的高级技能。连发技一次可以连发数次,但发完之后需要“装弹时间”,和街边游戏厅里那种上子弹的射击游戏类似。技能随着等级的提升会自动升级,但玩家无法自主选择技能的加点方式,从这一点上来说,它的玩法路线很受限制。
系统自动学习并升级技能
技能的释放有一定作用范围,连发技的范围最大,而三个高级技能则均是短距离范围,这意味着如果希望造成更高的伤害就必须冒着风险近身输出,还是挺有那么点竞技的味道的。
高级技能需要近身输出